吹牛皮博眼球,在互聯網上很常見,例如周鴻祎時不時就來句“如果360做到XXX,我就每人送個XXX”,劉強東偶爾也擺擺威風“蘇寧要是敢XXX,京東就XXX”,就連游戲圈,也曾發生過葛斌斌“開測在線過10萬我就下水斗鯊魚”的類似橋段。但像全民槍戰這版吹一個必破的大牛皮的,在史上還真算是頭一遭。1月14日,中手游旗下FPS手游《全民槍戰》對外夸下海口,稱將在1月15日公測當天挑戰10億部手機的安裝量,并承諾:截止15日24時,距10億差多少,就給每個玩家補多少。
如果這一切在1月15日順理成章的發生,那么請遐想下如下場景:中國13億人口,如果讓10億人都玩《全民槍戰》,那場景簡直就是出去天橋地攤上買個耳機,小伙子攤主都能回一句:加我《全民槍戰》好友一起玩吧!互送體力便宜賣哦!但后來回過神來,不禁失聲叫到:警察叔叔,他吹牛!
說對了!《全民槍戰》就是擺明了在吹牛,可吹得如此信誓旦旦,如此言之鑿鑿,于是就引來了這一番#圍觀吹破10億牛皮#的熱門話題,不信你去微博上瞧瞧,直播的人可不少。而細細分析下來,還真有三大懸念值得一看
懸念一:10億牛皮必吹破 問題是在什么水位破?
根據工信部在2014年公布的數據顯示,中國在2014年手機用戶數量已經接近13億部,智能手機占比超過7成,約為9.4億,同時所有使用手機上網的用戶數量為8.57億人。然而CA是一款類似端游CF、CS的在線FPS手游,再怎么著還是得用智能手機才能玩的吧,并且用手機上網的也只有8億多用戶,你何來的自信吹10億啊,親!
就算現在有這么多潛在用戶給你安裝罷了,但按照目前《全民槍戰》相關渠道數據統計來看,6000萬距離10億還有地球到月球那么遙遠的距離呢,要想一天從6000萬達到10億用戶量,那么換算一下就是平均每小時要來4000萬玩家,每分鐘要來666666人,每秒鐘要來11111人,這需要每秒鐘至少開2組服務器。
姑且讓我們相信這一切都是有可能的,那么問題來了:到底牛皮會在多少用戶量上被吹破?7000萬?8000萬?還是1億甚至2億?如果是最后2個數字,好吧,真就是一場業界的奇跡了!
懸念二:牛皮破后代價多高 會把中手游賠到哭嗎?
此次《全民槍戰》的牛皮一直在強調補10億的差額,那么究竟怎么補,補什么呢?在《全民槍戰》系統微博中我們看到了具體方案,那就是截止至今日24點,統計的最終數量距離10億部差多少,系統就以同等數量的鉆石和榮耀補償給已注冊的槍友,并且越早進入游戲的槍友獲得的補償越多!
按照現在的速度來看,《全民槍戰》今天注冊玩家估計最多不會超過2億,就拿2億玩家來算吧,那么《全民槍戰》就要補償玩家8億鉆石,按照10鉆石=1元來算,那就相當于總共補償8000萬人民幣,相當于其發行商中手游公司總市值5.89億的30%!雖說還不至于破產,但吹出這個數據的家伙應該會被打死吧!
懸念三:需要多長的運營周期來填補差額?
你也許會說,都是虛擬貨幣補償,怎么可能賠?的確,等于是左手轉右手,可是,如此巨大的數額,將直接導致另一個極端情況:一段時間內《全民槍戰》無收益!
注意:這說的是無收益,并非無流水。2億玩家的量只是極好情況下的估算,實際活躍用戶,按手游的常規來看有幾百萬就已經偷笑了。目前國內運營的手游,只有極少數的幾款,月流水能達到5000萬以上,這高達8000萬的補償是純補貼,中手游能拿到手的流水是要經過渠道商分成后的,可能意味著未來3個月《全民槍戰》也許都在為這一場10億吹牛皮豪賭填坑,而手游的黃金生命期一般就是開測后的半年內,就這樣浪費一半的時間,果然成了賠本賺吆喝?
說到底,《全民槍戰》如此吹牛的最終目的還是為了推廣。說得好聽一點,是對游戲品質有信心,畢竟是目前市面少有的FPS精品手游,此次公測新開啟的生化模式和黑暗模式吸引力十足,再加上新玩法、特有武器以及新出的兩個美女角色護士薇拉和間諜席琳,配合全新的裝飾系統還是很有賣相的。但如果說得難聽點,那就是說大話不怕閃了舌頭,不知道今天會有多少人圍觀“牛皮是怎樣吹破的”!