您當前的位置:游戲狗新聞>行業觀點

          游戲創作中如何處理玩家的浪漫意愿與角色深度的矛盾

          2018-04-17 09:07:40來源:GameRes游資網編輯:誠

          在游戲中,創作者如何對待玩家的意愿——尤其是在設計浪漫的愛情時?《激戰2》、《質量效應:仙女座》和《星球大戰:舊共和國》的敘事作家薩曼莎·沃斯勒格(Samantha Wallschlaeger)認為,創作者不是必須給玩家任何想要的東西,角色的感受和表達愛的獨特方式是很重要的,如果能讓玩家的角色更好,那么就不應為偏離玩家的心愿就而感到不安。

          在她看來,玩家內在的真實意愿也需要創作者來發掘。在接受采訪時,她表示,創作者需要克服自己的偏好,這樣才能發掘更多新的浪漫形式,從而給玩家以驚喜和愉悅。“在游戲浪漫中堅持現實主義意味著要致力于包容,并慶祝各種各樣的關系的存在。”她說。

          以下是她在接受采訪時的回答實錄:

          我是在日本的老視覺小說長大的,它把浪漫僅僅作為玩家實現幻想的一種形式。觀眾們期待著每一個浪漫的弧線都遵循一個現存的隱喻,而那個時代的游戲很樂意效勞。這并沒有什么特別的錯誤,但它讓我感到沮喪,因為這是一種以犧牲人格發展為代價的幻想實現。浪漫應該揭示人物的深度,而不是阻礙它。因此,當我開始為游戲寫浪漫故事時,我有意識地決定以不同的方式來處理這個過程。

          一個NPC玩家的浪漫之弧永遠是一種逃避現實的形式,但我不認為它必須給玩家任何他們想要的東西。對我來說,追隨一個人物的真實,真正挖掘他或她的感受和表達愛的獨特方式是很重要的。當我寫《質量效應:仙女座》Avela Kjar的浪漫愛情故事時,我知道,盡管她很善良,很有表現力,但她永遠不會讓自己完全愛上任何人。我堅持了下來,盡管這意味著最終讓玩家失望。這就是——如果能讓玩家的角色更好,那么不應為背離玩家的心愿就而感到不安。在一段關系中注入這種細微的差別會讓你感覺更真實,讓玩家更沉浸在體驗中。

          這并不是說我寫浪漫故事時不使用比喻。我認為他們是一個很好的起點——畢竟人們喜歡他們是有原因的(敵人對戀人是我的特別弱點)。為了給經典的比喻提供一個新的旋轉,你需要做一個熟練的研究。我想讓我的朋友和同事們知道為什么他們喜歡特別的浪漫曲線,以及他們希望看到不同的東西。

          即使某種浪漫不是我個人所偏好的,但了解它為什么吸引其他人,對我來說也很重要。我的工作就是為每一種類型的玩家提供他們所喜愛的體驗——當然,注入一點新鮮感,讓他們感到驚喜和愉悅。在游戲浪漫中堅持現實主義意味著要致力于包容,并慶祝各種各樣的關系的存在。

          相關新聞
          ?游戲狗 Gamedog.cn 北京手游天下數字娛樂科技股份有限公司 版權所有
          安全百店 ANVA自律組
          游戲狗微信關注游戲狗訂閱號
          主站蜘蛛池模板: 亚洲人成色7777在线观看不卡| 热re99久久国产精品| 精品亚洲成a人在线观看| 波多野结衣免费一区视频| 欧美xxxx三人交性视频| 日本xxxx色视频在线播放| 女人18毛片水最多| 国产精品一区二区av| 国产www视频| 亚洲精品nv久久久久久久久久 | 可以看的黄色软件| 国产影片中文字幕| 公交车老师屁股迎合我摩擦 | 粗大的内捧猛烈进出小视频| 欧美日韩国产网站| 日本护士xxxx视频免费| 大佬和我的365天2在线观看 | 91精品免费国产高清在线| 欧美人xxxx| 窝窝视频成人影院午夜在线| 欧美午夜视频在线观看| 成人嗯啊视频在线观看| 国产精品国色综合久久| 国产精品国产三级在线专区| 国产69精品久久久久777| 亚洲图片欧美日韩| 一级一级一级毛片| 98精品国产综合久久| 熟妇人妻va精品中文字幕| 日本高清色www网站色| 国内精品久久久久伊人av| 国产乱xxxxx97国语对白| 亚洲日韩国产成网在线观看| 中文字幕国产综合| 俄罗斯激情女同互慰在线| 秋霞日韩久久理论电影| 日韩在线视频二区| 国产超碰人人模人人爽人人添 | 色婷婷综合久久久久中文一区二区| 欧美日本高清在线不卡区| 小泽玛利亚高清一区|