綜合在功夫少林手游中,玩家所接觸到的相關挑戰過程下,玩家所致力于的相關挑戰信息,主要還是以BOSS實際的運用和攻擊強度為主;畢竟對于每一位玩家來說,整體的BOSS技能能夠成就的攻擊狀態還是很有必要留意和考究的。
如果BOSS的技能是施放很快且施放之后即便控制住BOSS也無法打斷效果的,那么就要將自身無敵的技能留在這時候用,例如棍僧的伏魔八變,施放之時自身處于無敵閃避狀態,可以躲避很多技能。
再者,如果BOSS的技能是屬于有很長的起手動作,施放動作需要很長時間的,一般此類技能多屬于控制或者傷害較高的,那么此時就要留有控制技能進行打斷,例如綾羅的第二重的天仙縱技能,此時可以打破BOSS施放技能的動作,使BOSS的技能變成無效。