功夫少林寺手游副本設計之有限副本詳解。對于功夫少林寺手游中的副本設計,小編覺得如果是游戲的初期上線,游戲的有限性設計是比較明顯的,因為有限的副本還是十分適合玩家細細體驗游戲魅力的關鍵點之一。今天小編就來講解一下。
副本設計之有限副本詳解
有窮性的副本,這個不難理解,就是有限的副本,也就是說設計師會設計好一個大的框架,里面的副本關卡等都是特別制作的,玩家通過了所有的光卡,那么當前版本的副本就全部通關了,等待下次更新出新的副本。這種設計我們在市面上不少的游戲首測中就能看到,游戲中可能分成幾個副本章節,但是每個章節又分為了幾個關卡,也就是說玩家通關了最后一個關卡,就無法在嘗試新的副本關卡了,只能等待新的版本更新。