在許多玩家的游戲人生中,《最終幻想》系列可能是無法回避的游戲之一。無論是從 FC 時代外星科技漢化的“太空戰士2”,還是捧著攻略書通關的《最終幻想6》,更不用說那打破2D畫面的《最終幻想7》,在當年,它的CG可謂讓玩家驚為天人。《最終幻想:零式》更是被稱作PSP平臺后期的白金級大作,小編曾幻想過如果該游戲能改編成手游該多么美妙。想不到幻想真的成為了現實,這款作品被改編成手游,命名為《最終幻想:覺醒》,小編在玩過之后不得不說:這很最終幻想!
充滿新意的劇情推進手法
在很多國產 IP 游戲里,你也會見到這樣的設計:他們的對話僅限于:“啊好,好的,沒錯,BALABALBA,讓我們從A劇情進入B劇情吧”之類讓人昏昏欲睡的無營養劇情對話。而《最終幻想:覺醒》在劇情敘述中加入了大量《最終幻想》式的劇情動畫,主要以不同章節的小副本組成,也就是玩家們都比較熟悉的“刷圖模式”。
制作者為了讓玩家能夠徹底的投入到游戲的劇情當中,特意增加了超過200段的CG動畫,而且每一段CG動畫都制作的相當精美,很少會讓玩家感到僵硬或是不停的在重復同一個動作,使游戲和劇情完美的融入到了一起。副本過程中穿插的即時演算人物對話,極大地增加了游戲的帶入感。
騙不了我,這就是零式!
整個游戲的主要建模都完美的重制了《最終幻想:零式》的設計,不管是人物模型還是游戲中的背景都給人一種相當精美的感覺。而且最重要的是整個游戲的布景以及怪物外形沒有多少的重復性,即便是長時間的游戲之后玩家也能在游戲里找到新鮮感,讓游戲的可玩性大大增加。
看久了之后會發現,本作屬于“耐看型”一類,畫面整體感覺流暢自然,場景、人物的色彩搭配柔和,技能特效并沒有過度的修飾,非常地舒服。
新意與誠意并重的多樣化游戲玩法
《最終幻想:覺醒》在延續了“零式”中元素的同時,加入了一些移動端獨有的特性。操作方面,該作選擇了移動端比較常見的虛擬搖桿+按鍵的操作形式,便捷、實用,此外,滑動屏幕的360度全視角轉動,能讓玩家更好地欣賞人物與風景。
除了常規的任務抽卡、升星、強化、推圖,游戲還加入了零式中特色的“軍神”系統,召喚出來的軍神不僅霸氣,戰斗力也是杠桿的。
游戲戰斗采用了3+2的小隊戰斗模式,玩家可以操控單個角色戰斗,在戰斗中還可以根據情況切換角色,從而達到最佳的戰斗效果。玩法方面,游戲以主線任務、人物養成為主核心要素,此外還加入了組隊副本、日常副本、懸賞任務、世界探險等比較常見的材料產出類福利玩法,種類十分豐富。
值得一提的是游戲請到了鹿晗為游戲代言,更是在游戲中加入了他的人物角色,玩家可以與之互動合照,喜歡鹿晗的粉絲們有福了。
作為一款改編自經典IP的手游,《最終幻想:覺醒》在劇情與音樂方面的還原,相信可以引起不少老玩家的共鳴,并能讓陌生的新玩家充分了解《最終幻想》系列游戲。精美的畫面、優秀的音樂、極強的游戲性,你,不容錯過。