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          生存類游戲熱度不減 游戲細分爭奪戰再度點燃

          2017-11-10 16:23:28來源:上方網編輯:FLSWEEP

          目前游戲流量紅利正在逐漸消失,整個游戲市場的增長速度也在放緩。據數據顯示,截至2017年,依舊活躍的游戲研發商約為2600個比之前銳減七成。

          相對于游戲市場的逐漸冷淡,游戲細分卻再掀波瀾。從之前的切水果和消消樂到如今大熱的王者榮耀以及吃雞游戲。這些游戲成功的背后無疑是內容細分起到了非常大的推動作用,而隨著信息的扁平化傳播,游戲內容細分已經足以給游戲本身帶來反哺作用。

          游戲細分和創新性游戲將迎來新機遇

          現階段,隨著移動游戲市場開始陷入固態化,主流的游戲類型已經被大廠所牢牢把持,這種情況下,越來越多的中小廠商開始選擇從細分市場進行突圍。

          游戲細分和創新性游戲將是未來趨勢,對于廠商來說,他們可以有更多的產品開發方向;而對于玩家來說,細分品類的增加,意味著更多類型的游戲,玩家不僅有更多的選擇,還能體驗更多新類型的游戲,增加游戲樂趣。

          以大逃殺手游市場為例,現象級吃雞游戲的火爆帶動大廠紛紛入局,隨著小米和網易兩大廠商的大逃殺手游相繼推出,整個App Store的榜單也發生了天翻地覆的變化。在此之前,App Store免費游戲榜的榜首一直都被《王者榮耀》霸占,并且將近一年的時間無人可以撼動它的地位。但是上周包括《小米槍戰》在內三款大逃殺游戲的上線,居然把《王者榮耀》從“王位”上拉了下來,并且還擠出了前三。由此可以看出,專注細分領域布局的團隊已經成為當前手游市場最大的受益者。

          游戲細分未來發展趨勢

          首先,移動游戲多個細分市場發力,將對應市場的潛在用戶轉化為游戲用戶,而基于游戲產品的泛娛樂,也加速了這一進程;其次,市場巨頭紛紛涉足移動游戲領域,并利用IP尤其是客戶端游戲IP,快速切換,實現客戶端游戲到移動游戲的價值轉化;最后,移動游戲市場競爭激烈,產品格局變動較大,催生精品產生。此外,新類型產品逐漸脫穎而出,也對市場實際銷售收入的增長做出貢獻。

          手游中小廠商如何抓住細分領域這棵救命稻草

          縱觀國內外各大游戲排行榜,騰訊和網易占比近七成,其余企業更是沒有一家超過10%的市場份額。對此上方網小編認為中小廠商應該抓住游戲特色,深挖細分市場,可能恰恰是一些不起眼的“非主流”細分市場反而大有可為。

          目前手游市場的給人感覺非常難做,除了畫面要有吸引力和游戲內容上做出創新,另一方面玩家也越來越挑剔,如果不能同時滿足這兩點需求,對于中小廠商來說帶來的結果極大可能是災難性的。在這樣的市場環境里,中小廠商的出路要守住自己擅長的產品類別,廣積糧,靜待下一次的變局。

          結語:

          從某種意義上說,游戲細分市場的成長,也印證了中國游戲的發展。對中小廠商而言,與其一味跟隨潮流,更理智的做法應是找準自己的目標用戶群體、面向細分市場開發游戲。創作具有差異化的游戲內容,將可能助力中小CP度過今日難關。

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