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          老馮答玩家問第14期:冬天賦即將加強

          2015-01-28 11:46:37來源:游戲狗整理編輯:水水的貓

          問題1:老馮你好,我想請問下,目前個版本出了工會戰,還會提供什么新玩法嗎?現在MT相對來說每天半個小時就把所有事情干完了,會不會考慮增加新的玩法來增加玩家的參與度?5樓

          之前設計的符文激活,我們打算近階段開啟,以福利玩家為主,不消耗金幣與符石,讓玩家能得到一定提升,而且把發展線路拉的平穩,這樣玩家會比較舒服,不會特意成為一個“坑”。

          問題2老馮你好,我想知道據說春節后要對舊版本橙卡天賦進行改動,那么對應的橙卡武器激活天賦是否也會有相應的改動?10樓

          我們會強化冬的某個天賦,讓這張卡牌一定意義上面得到提升。

          問題3老馮您好,我想知道現在4個世界boss都可以用一個物理隊伍來打,有沒有考慮給黑龍跟紅龍加點物抗屬性?44樓

          我們打算增加一個類似 降低法抗的卡牌,這樣法系隊伍就崛起了,這樣物理、法系 又可以有幾條隊伍了,那么鳥德就又崛起了。

          問題4老馮你好,現在裝備碎片和英雄碎片太多了而且合出再分解或者買的話來花費的金幣太多,不合算,只能一直放在哪里,可不可以找種方式消耗掉這些碎片,比喻低等級的裝備碎片多少可以直接轉化為高等級碎片,英雄碎片可以按照比例兌換成萬能碎片,謝謝69樓

          裝備碎片我們會考慮,這樣最大化的提升玩家的裝備使用率,英雄碎片暫時不考慮,因為如果這樣操作,大r玩家會的碾壓小r玩家,只要十連抽就可以得到自己想要的東西了,在新服環境下,玩家的差距會被拉的很開,不是一個好的發展。

          問題5老馮你好,下一步會不會對某些卡的PVP橙卡天賦技能技能進行改動,比方說冬!! 73樓

          我們會對冬的技能進行修改,改善與強化某個天賦。

          問題6老馮你好,我想知道有沒有考慮過增加每周杯賽的規模?現在是每 周只能看到16強的比賽,16強里面幾乎沒有平民陣容,普通玩家完全是打醬油,現在看著助威越來越少,哎,所以是不是可以加大規模,64強?至少這樣很多 人能參與進來,包括一些玩的不錯的非大大玩家,獎勵也不用太多,但也會很有成就感,現在就是每個區幾個土豪撕逼,完全沒平民玩家的事 85樓

          這個我們在跟研發協商,如何實現,比如淘汰賽里面的錄像如何分享出去。

          問題7老馮您好,我想知道關于軍團戰能否出一個攻打的記錄,可以看到成員哪個打了,哪個沒打,方便公會管理,要不然玩起來亂糟糟的,這手游本來就不像端游頁游那么好管理,再不出點方便會長的功能,到時會長一脫坑,人心惶惶影響的面積太大了~ 101樓

          這個已經在制作了,方便玩家了解自己的軍團情況與模式,下個版本就會上。公會戰下個版本都在制作優化,讓玩家玩的更加輕松。

          問題8老馮您好,開橙卡需要靈魂石和天賦證書,有些人靈魂多有些人天賦多,能不能把消耗的靈魂石和天賦證書弄成一種物品,1靈魂石=2天賦證書 183樓

          不考慮打通這個兌換。但是會增加一部分的產出,比如天賦之證的。

          問題9老馮你好,目前JJC有榮譽和聲望,榮譽能換橙色武器,既然能 換橙武器,何不專門出一個機制能夠利用JJC的聲望和榮譽來換取一些特定裝備,比如這些裝備更適合JJC專門為JJC定制的裝備,橙色紫色都可以,在 以后的發展中考慮不考慮為卡牌擬定走不同的路線的裝備,專門打副本的和打JJCpk,擬定2中風格不同的裝備? 209樓

          這個在研發協商,畢竟wow里面也有 jjc套裝的,這樣玩家可以通過榮譽數值進行一定量的消費來換取自己需要的東西,增加玩法。

          問題10老馮您好,我想知道工會戰能不能做成杯賽模式自動打,現在這個工會戰真的太累了 241樓

          這種打法叫做虛擬數據對碰,不像現在這樣,現在這樣玩家是可控的,是有戰略戰術的,自己的6個團是可以有變化打法 的,如果全自動打法,市面上有些游戲我們看過,到中期,玩家過了新鮮度之后,就沒有人打了,這個玩法就作廢了。4.3版本之后,玩家的時間將會慢慢傾注于 公會戰,玩家有了強交互的玩法,玩家跟玩家交互的信息也越來越多,我們也會優化這個交互信息。

          問題11 老馮你好,后續版本有哪些新的功能,跟新的優化方面的,能透露下嗎?

          我們會考慮一些離線產出的玩法,讓玩家在不運作游戲的時候能額外得到一些產出,讓玩家玩的更加輕松。

          問題12老馮你好,EASY助手已經在后續版本不開發新的輔助,但玩家已經完全依賴輔助的便捷功能,針對這點,要做什么樣的措施來防止玩家突然沒有輔助的不適應呢?

          現在的版本,各個環節跳過已經增加很多環節了,玩家依賴輔助軟件,主要是免戰與24倍速,等一些小優化功能,我 們也會學習,比如免戰變為跳過,可是24倍速這樣的設計是破壞游戲本身的呈現的,版署與蘋果那邊審核是過不了的,也希望玩家能理解。不是公司不想做,而是 有些東西是需要根據現行中國網絡規章、章程來操作的。我們可以增加跳過按鈕,但高倍速呈現是不行的。對于隊長技能槽這樣的東西我們也在制作了。

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