僵尸又殺過來(lái)了!每次都趕之不盡殺之不絕的人類宿敵們,這一回也在游戲中扮演被無(wú)情虐殺的對(duì)象,好在《僵尸:動(dòng)物大逃殺(Zoombies: Animales de la Muerte! )》題材是重口味了點(diǎn),不過游戲的休閑氛圍卻絲毫未受影響,只需要在屏幕上劃線就能完成保護(hù)動(dòng)物、消滅僵尸的壯舉,清新中夾雜著血腥,豐富的道具、武器要素和成就系統(tǒng)也相當(dāng)有亮點(diǎn)。
游戲劇情講述的是墨西哥動(dòng)物園遭遇一大波變異的動(dòng)物僵尸襲擊,園長(zhǎng)十分捉急,他發(fā)現(xiàn)園里居然還剩下兩個(gè)不怕死的小鬼,于是分發(fā)給他們一人一把武器,讓這兩個(gè)小鬼幫助自己擊退僵尸,保護(hù)動(dòng)物園里的動(dòng)物。游戲用的是第一眼就能博得好感度的清新卡通畫風(fēng),造型可愛,畫面精致,而且用的是虛幻引擎打造,除了動(dòng)畫片般的畫面表現(xiàn),還有各種華麗得恰到好處的特效以及精心處理的細(xì)節(jié),顯然已經(jīng)遠(yuǎn)超普通休閑游戲的水準(zhǔn)。
不過游戲的玩法卻非常容易掌握,玩家從小男孩和小女孩中選擇一位進(jìn)行游戲(角色可以在商店中更換),比起傳統(tǒng)的塔防,游戲采用了另一種更休閑而且互動(dòng)性更強(qiáng)的模式和操作,當(dāng)僵尸們從畫面右側(cè)來(lái)襲時(shí),玩家只要點(diǎn)擊左側(cè)的小主角,朝著僵尸的方向劃出一道軌跡線,松開手指,主角就會(huì)投擲飛斧或者發(fā)射激光進(jìn)行攻擊,只要經(jīng)過劃線上的僵尸都會(huì)被消滅干凈,化作一灘血肉模糊的爛泥。
盡管我方看起來(lái)戰(zhàn)力單薄,但是只要通過準(zhǔn)確和巧妙的劃線,不管來(lái)多少僵尸都能輕松應(yīng)付,因?yàn)榻┦那斑M(jìn)路線比較固定并且有規(guī)律可循(后面的關(guān)卡應(yīng)該會(huì)出現(xiàn)走不同路線的僵尸),所以只要預(yù)算好提前量,就能在一次投擲內(nèi)把它們干掉。僵尸身上掉落的金幣要玩家手動(dòng)點(diǎn)擊收集,如果數(shù)量比較多的話還是會(huì)有點(diǎn)忙亂。隨著關(guān)卡深入游戲會(huì)增加各種不同的狀況,除了僵尸之外,還有還很多從籠子當(dāng)中逃離的動(dòng)物,玩家要保護(hù)這些動(dòng)物從僵尸口中逃脫,及時(shí)將它們身后的僵尸弄死,否則無(wú)辜的動(dòng)物被追上后就會(huì)喪命。