對于脆皮英雄來說最恐怖的事情莫過于耳邊突然響起一道刺耳的引擎聲,就像催命符一樣即便時刻提防也躲不過,今天就給大家帶來蒸汽機器人布里茨的攻略心得。
技能介紹及運用
當機器人的生命值低于20%就可以獲得一個當前法力值50%的護盾,由于機器人的技能并不費藍,往往獲得的護盾值都非常的高,算是變相的一種坦克度,尤其是在下路的對拼中往往會起到神奇的效果。
女神之淚是一件非常不錯的裝備,售價為750g,在疊滿被動后增加1000點法力值,為被動提供了500點護盾值,要知道一條價值1000g的大腰帶也只增加了380的生命,簡單的對比就能得到肯定的答案。
Q技能是機器人的招牌技能,也是讓無數C位望而生畏的存在,將前方的單位強制位移到自己的面前造成傷害,也就一個伊澤瑞爾可以擺脫煩惱。前期冷卻時間非常的長,合理的運用能干不少事情,中期可以配合打野一起抓落單的單位,后期抓到對手核心人物秒殺就能輕松贏得比賽。
W技能,增益型buff技能,主動開啟后會獲得移速和攻速的提升,移速加成會隨著時間不斷衰減,讓W技能結束后機器人的移速會被減少30%,有1.5秒的副作用時間,正所謂有得必有失。當然你也可以選擇出一雙輕靈鞋,來減少移速的副作用。
E技能,機器人的另一個神煩技能,強化下一次普攻將對手擊飛并造成雙倍的傷害,有300范圍的距離。一般我們都是在Q到人后用E擊飛打一套小連段,說出來你可能不信,機器人也有E閃的技巧,開啟E技能A到人的瞬間你可以閃現到另一個位置,哪怕機器人不在原來的位置了對手也會被擊飛,這個時候只要把對手Q回你的身邊即可。
R技能,大招主要分為兩個效果,被動為每隔2.5秒對周圍隨機一個單位造成傷害,開啟主動效果后對范圍內的敵人造成傷害并沉默0.5秒,在大招回復期間被動效果會失效。言外之意機器人可以用大招的被動來打持續傷害,或者大招打一套爆發后無法持續輸出。魚和熊掌是不可得兼的,因此大招的施放更需要看時機和場合。
通常機器人的加點有兩種,第一種就是主Q副E打控制,高等級的E技能在足夠多的冷卻屬性下只有3秒冷卻。另一種就是主Q副W,高等級的W伴隨著高機動性,讓你在進攻時更具有威脅性,逃跑的時候也比別人更快,是攻守兼備的存在。無論哪一種加點都有各自的長處,請根據陣容和局勢合情選擇。
英雄玩法與技巧
玩好輔助機器人一定要學會干擾對手,我們常用的干擾方式分為三種:
第一種是開局干擾,利用Q技能把敵方打至半血的buff怪來出來,來延緩敵方打野升級速度,2級和3級都是個不錯的契機點,為我方打野提供了入侵機會和線上gank機會。
第二種是線上補刀干擾,沒有Q技能的機器人相當于一個超級補兵,絲毫沒有威脅,這意味著只要我們不輕易使用Q技能,就會在無形中給予對手壓力,尤其是在補炮車的時候。別小看一個小小炮車的經濟,遇到有強迫癥的預判好了一鉤一個準。
第三種是站位干擾,最基本的就是要站在我方AD的前面,如果你玩機器人還猶如奶媽那樣站在后面的話那下路可以放棄了。合理的運用下路兩片草叢,給予對手ADC壓力,使他不得不站在你的對面,如此一來他必然是靠近河道一邊的墻壁,為我方打野gank提供更多的機會,你出鉤命中的成功率也會變高。
還是那句話,只有能勾到人的機器人,才會成為致命的威脅,那么如何提高Q技能的命中率?
1:最簡單的,最無腦,也是最粗暴的辦法,開啟W技能后利用加速效果逼近對手,如果對方逃跑則預判Q,不跑就直接開E擊飛,然后在用Q拉回來,在對手沒有閃現的情況下,你也可以用閃現來開,沒有閃現時也可以用海克斯閃現來替代。
2:懲戒Q,符文可選擇啟封的秘籍,召喚師技能選擇帶懲戒,當對手躲在小兵后面以為可以安全補刀時,你在Q出去的同時用懲戒擊殺阻擋的小兵,從而命中對手。在啟迪系的符文中也有小兵去質器,對小兵使用后有短暫的延遲秒殺小兵,你可提前預判使用Q技能。
每一個人玩機器人都有不同的心得和套路,雖然是很長見的套路但你仍然會中招,下面給大家講講通用陰人方法:
首先講紅色方的機器人,因為地形的關系可選擇陰人的位置有好幾處,第一處就是小龍坑,你可以嘗試往紅buff后面的草叢鉤,或許會有意外之喜。第二處就是與隊友打一級團,從下路的三角草叢繞道石頭人處,預判鉤紅buff草叢。當然這兩種方法都有運氣的成分,絕大部分玩家在面對1級有機器人的團戰時都會有應對。
下面在講一個明知道是坑你還是會跳的敵方,那就是下路的三角草叢,一般下路組合幫打野打完紅buff后,為了不損失經驗都會默認往下路走,而最近的距離莫過于從三角草叢經過走到下路,如此一來在紅色方的你就可以跟己方的AD在小龍坑里埋伏對手,為了確保視野可提前在三角草叢處做視野。在勾人的時候注意點不要貼墻鉤,盡量靠在龍坑右邊墻壁厚的敵方,一但鉤下來敵方會下意識的閃現,由于墻太厚結果你自然是懂的。
這個埋伏是很經典的埋伏,第一就是利用不想丟兵的心里迫使敵方走捷徑,第二在龍坑埋伏你想看龍坑的視野還必須要浪費一個眼位,第三就是害怕三角草叢有人,還得做一個視野,一來二去想的事情多了也就自然會發生了。同理在紅色方的敵人在幫打野打完藍buff后,往線上走只有兩條路,第一條是河道,第二條就是從蛤蟆繞道1塔出門,無論從哪走都要經過河道處的草叢,機器人只需要提前埋伏即可,基本可以打出一個閃現。
符文推薦
啟迪1131巫術34:
啟封的秘籍:可以替換召喚師技能,前期出門帶個懲戒可以拉buff搞事,運氣擊殺了buff就是血賺,哪怕失敗了也沒關系,你在線上也能運用懲戒Q的小技巧。該符文也能減少召喚師技能的冷卻,配合星界洞悉和明朗鞋使用效果更加,閃現的冷卻也比對手快,后期頻繁閃現開團不講道理;
海克斯科技閃現羅網:又名海克斯閃現,是閃現冷卻時的替代品,通過引導后可位移一段距離,利用好草叢和墻腳卡視野能有出其不意的效果;
小兵去質器:擁有6個可秒殺線上小兵的去質器,并會該類小兵可永久提升傷害,前面合理運用可當懲戒Q用;
星界洞悉:常規符文選擇,每一樣冷卻屬性都減少一點點;
終極技能帽:最多為大招提供15%的冷卻時間,曾經有一個改版對機器人的大招冷卻時間進行削弱過,前期冷卻時間過長,這枚符文能有效緩解,在大后期搭配上45%的冷卻屬性,16級時機器人的大招僅為8秒,一波團戰可以放多個大招;
超然:10級時可獲得10%的冷卻屬性,并且將溢出的冷卻屬性轉化為法強收益,在游戲中期讓機器人更快速的達到高冷卻屬性狀態。
這套符文注重進攻性,也能讓Q技能玩出更多的花樣,哪怕是一點小小的優勢通過慢慢的積累也可以變成勝勢。
堅決2332主宰58:
余震:Q和E技能都可以觸發余震的雙抗加成,前期100點雙抗在對拼時非常占優勢,哪怕是后期也能增加不少的坦度,最重要的是還有額外的傷害;
生命源泉:對敵人施加移速受損效果,可以讓自己和友軍的普攻獲得生命回復,機器人的血量足夠高的時候回復量還是很可觀的;
調節:10分鐘后獲得8點雙抗,并且提升5%,配合余震變得更肉;
復蘇:治療和護盾效果會增加5%,如果目標生命較低還會提升10%,救贖和鳥盾原本就是輔助的標配裝備,何況自己還有個被動護盾;
幽靈魄羅:進入草叢后可生成一個幽靈魄羅充當免費的眼位,再加上3個假眼和1個控制守衛,作為輔助的機器人做多可掌控5處視野,做到了自己的極限;
靈性獵手:參與獨特的擊殺后可獲得裝備主動技能冷卻的縮減,最多可減少40%的冷卻時間。
這套符文的優秀之處就是前期的對拼,余震流能讓機器人變得堅挺無比,哪怕頂著兵線干也不需要慫。
出裝推薦
出門裝:
通常輔助出門都是工資裝加三血的標配,不過下路是否打架更需要看機器人了,復用型藥水雖然血加的少,但勝在可無限循環使用,多對拼幾次多回家幾次就賺回本了。
過渡裝:
過度裝一般都是根據局勢來選擇的,例如2級工資裝一定是第一優先級,經濟足夠的情況下不妨直接升到3級工資裝。黑暗封印具有成長性,15點法強提供了傷害,藥水的加成效果也能讓復用型藥水等同于血瓶,最難能可貴的就是100點法力值的加成,相當于為被動提供了50點護盾,而售價僅為350g,即便賣了虧錢也不多。優勢的時候可選擇耀光作為滾雪球裝備,逆風局則可購買冰川護甲,來讓自己變得更肉。此外就是我前面提到過的女神之淚,雖然對于戰斗力的提升沒有一點幫助,不過買來放在身上總歸是有收益的。
六神裝:
如今的工資裝不再提供主動技能,作為坦克型的輔助自然要選擇星靈殘存物,曾經加速球的主動加速效果也只能用正義榮耀來替代,好在正義榮耀的每一樣屬性都很契合機器人。基克的聚合作為一件被重做過無數次的裝備,在當前版本是非常適合機器人來使用的,開啟大招后提供一個主動減速的光環,可持續黏人輸出。最后就是鳥盾加救贖的標配,我也在前面提到過是輔助必出的團隊裝,鞋子的選擇也有很多,個人比較推薦輕靈鞋。