蠻易信一直都是玩家們比較鐘愛的英雄,不過也常常被扣上低端局的帽子,而真實的情況卻是蠻易信三兄弟在高端局(鉑金及以上)中的勝率也是處于一個比較高的狀態(tài),加上簡單容易上手的特點,召喚師們完全可以使用這幾個英雄來上一波分。
國服TGP數(shù)據(jù)統(tǒng)計:蠻易信三個英雄均在各位置前四排名中
蠻子
數(shù)據(jù)分析
蠻子在最近的版本中都是保持了一個比較好的勝率情況,在現(xiàn)版本中也是有一個好的數(shù)值,其數(shù)據(jù)也是貼合版本可以使用的范圍中。而在比賽時長方面,因為蠻子是一個中后期非常無解的英雄,但是到了大后期,抗性裝備都有所成長之后,蠻子的打架能力就會下降,并且大后期單帶的機會減少,比較脆皮的蠻子在團戰(zhàn)中容易在團戰(zhàn)開始前就被消耗,在真正的團戰(zhàn)中又會遭遇到對手的坦克與法師的控制,很難再去實現(xiàn)前中期的切入效果。
推薦裝備
蠻子這一套裝備的選擇就是為了打架,電刀提高蠻子的一個推線能力,攻速鞋加強蠻子的攻擊速度,使暴擊傷害在更少的時間內(nèi)轉(zhuǎn)換成更多的傷害,暴擊刃配合蠻子的被動則是可以大幅度增強其傷害能力,破敗與飲血在提高蠻子的回復(fù)能力的同時保證其的一個持續(xù)作戰(zhàn)能力,而復(fù)活甲在合成方式改變之后,提高傷害的同時保證蠻子有較高的容錯率,在團戰(zhàn)中也能保證其有一定的時機或者是時間來進行輸出。
玩法分析
玩蠻子打?qū)€就用q續(xù)航,疊滿怒氣可以去對拼一波而后eq拉開位置回復(fù)生命值消耗對手,在對線的前期容易被抓,建議多放河道眼位。游戲進入中期之后,告知隊友打131分推,保證自己發(fā)育的情況下對對方兵線造成壓力。
此外在前期中靈活使用e技能,w技能減速對手后利用怒氣消耗對手,消耗對手的時候一定要抓住對手的技能cd期間,對手在對線期間如果用了技能進行推線或者補兵之后,蠻子就可以抓住機會上前消耗,而后eq拉開位置回血或者是選擇繼續(xù)追擊。
團戰(zhàn)的切入之中,蠻子不要輕易上頭,因為we減速加自己的位移效果可以很好的粘著對手的后排輸出走a,前提是對手的后排已經(jīng)交過位移技能,不然一旦被拉開距離就容易遭受對手的一個針對,讓輸出消耗在肉坦身上是極為不劃算的。
推薦天賦、符文
天賦推薦點出熱誠,提高蠻子的一個瞬時的傷害。
高勝率推薦符文。
趙信
數(shù)據(jù)分析
趙信在最近的版本中表現(xiàn)比較欠佳,但是就目前版本中的打野英雄選擇而言,趙信還是一個比較好的選擇,一方面是趙信前期在野區(qū)的續(xù)航能力,在盲僧跌落谷底之后,趙信無疑是野區(qū)單打無敵的一個存在,不過因為缺乏硬控,讓趙信在面對野區(qū)機動性高的英雄的時候比較乏力,搶奪大小龍的成功率也比較低,陷入逆風(fēng)之后的翻盤能力不佳,這也是趙信在游戲的大后期勝率直接直線下滑的原因,不過因為目前版本的游戲節(jié)奏都是非常快,趙信在目前版本中還是具有很強的優(yōu)勢與熱度。
推薦裝備
趙信這一套裝備偏向于肉坦,并且依靠自己的技能效果加上破敗與野刀的攻速加成保證自己的一個回復(fù)能力,自身擁有一定坦克能力的同時還能夠持續(xù)的在作戰(zhàn)中回復(fù)高額生命值,讓趙信在團戰(zhàn)中成為一個極難處理的點,綠甲加上蘭頓讓對方的雙c輸出都會比較乏力,而布甲鞋雖然在這個版本中效果有了微調(diào),減傷數(shù)值得到了一定的削減,但是整體性價比依舊很高,搭配這套裝備其趙信的作戰(zhàn)能力依舊非常強勢。
玩法分析
趙信在gank的時候不要第一時間e對手,先qw黏住對手,待到交了位移技能之后在進行e減速。
趙信的反野能力比較弱,尤其是在大小龍的地形坑之中,沒有主動位移技能的他在爆炸果實沒有出現(xiàn)的情況下是很難很好的入場的,所以盡量在使用趙信的時候把節(jié)奏的主動權(quán)把控在自己的手上,加之自己的回復(fù)能力,打龍的效果在前期還算是比較理想。
趙信續(xù)航能力比較強,但是不要因為這樣就一直賴在野區(qū)不出山,或者說是身上攜帶巨款不愿意回家出裝,只有利用自己續(xù)航能力的優(yōu)勢去把經(jīng)濟優(yōu)勢擴大為裝備優(yōu)勢才更有節(jié)奏的掌控權(quán)。
趙信單打能力非常強,不過如果裝備不是特別大的優(yōu)勢的情況下,面臨多人包夾是沒有辦法打出好的效果的,所以使用趙信在帶線的時候一定要注意視野。
使用趙信在團戰(zhàn)中最好用大招去打亂對手的陣型,打出百分比傷害的同時為隊友營造一個好的輸出空間。
推薦天賦、符文
天賦推薦熱誠,趙信在持續(xù)輸出中能夠穩(wěn)健的保證自己的一個戰(zhàn)斗能力。
版本高勝率符文推薦。
劍圣
數(shù)據(jù)分析
劍圣在這個版本中有著非常好的數(shù)據(jù)反饋,在高端局中的數(shù)值走向一直保持著穩(wěn)健的趨勢,而在游戲節(jié)奏方面,大后期的劍圣勝率得到了一個直線彪升,不僅是因為其大后期的一個恐怖的收割能力,還在其大招改動之后,讓劍圣的一個持續(xù)作戰(zhàn)能力得到了質(zhì)的提升。而在這個版本中,一旦游戲進入了大后期的裝備持平階段,比賽的節(jié)奏就會落入劍圣的手里。
推薦裝備
劍圣的一個出裝思路還是要秉承著傷害與自身的一定坦克能力并存,劍圣因為其特殊的輸出能力讓他在團戰(zhàn)中切入需要一定時機與自我保護能力,很多玩家在面對劍圣的時候,都會留一手技能等待劍圣的收割,所以擁有一個冰錘和復(fù)活甲可以提高自身容錯率的同時保證自己的生存能力,羊刀配合破敗則是可以大幅度提高自身的持續(xù)輸出與濺射傷害能力。
玩法分析
玩劍圣需要在前期的時候需要明白自己強勢期與弱勢期。當(dāng)劍圣有三級的時候,在野區(qū)遭遇到打野英雄都不是很怕的,因為q技能讓劍圣擁有的無法被選中,w技能的減傷回復(fù)生命值,e技能的真實傷害,都是很克制打野英雄,又有續(xù)航又可以規(guī)避傷害,還有輸出。
而在前期刷野的時候,盡量避免用e技能清野怪,固然在開啟e技能的一段時間里傷害能力有所提高,但是在e技能冷卻之間卻會導(dǎo)致無法刷新被動,整體而言還是比較傷。
而在中期的時候,玩劍圣只要不上頭,團戰(zhàn)按捺住自己耐心,等對手第一波技能交了之后的cd期在切入,不過如果對手的狀態(tài)非常好,盲目的切入也是沒有用的,是使用劍圣在團戰(zhàn)中最重要的就是時機的把握。
而后期的劍圣可以選擇一個單帶,擁有大招的劍圣是不容易被抓到的,即使劍圣被抓,對手也得派出三位及以上的英雄,這樣己方就擁有了很多機會去搶占資源或者說是推塔,整體而言,單帶還是一個很劃算的戰(zhàn)略。
團戰(zhàn)先手收割掉殘血,這樣可以刷新大招cd,不要死抓著c位不放手。擊殺或者助攻之后可以幫助到劍圣獲得大幅度的減cd效果,有助于提高劍圣在團戰(zhàn)中的輸出能力。
推薦符文、天賦
天賦選擇戰(zhàn)爭熱誠,提高自己的一個輸出能力。
高勝率符文選擇推薦。
結(jié)語
這三個英雄都是比較容易簡單上手的,在低端局之中拿到優(yōu)勢之后更是容易滾起雪球,而因為其普及率高,所以筆者相信所有的玩家都能夠使用好這三個英雄,最后,祝各位召喚師排位都能連勝連捷。