英雄聯(lián)盟國(guó)服迎來(lái)了7.20版本的更新,新改版的伊芙琳即將上線,大家很快就可以體驗(yàn)痛苦之擁的快感了。那么在新版本當(dāng)中還會(huì)有什么樣的變化呢?我們來(lái)看看哪些英雄進(jìn)行了改動(dòng),這些改動(dòng)將會(huì)帶來(lái)什么樣的影響吧。
伊芙琳重做歸來(lái)
伊芙琳這個(gè)英雄在新版進(jìn)行了徹底重做,包括模型、技能、語(yǔ)音、皮膚都進(jìn)行了大幅度改動(dòng)。
痛苦之擁伊芙琳
伊芙琳的被動(dòng)潛行在6級(jí)前消失了,不過(guò)在伊芙琳生命值過(guò)低的時(shí)候會(huì)有一個(gè)生命回復(fù)的效果。
Q技能毒刺間隔變短,且范圍變成錐形,在刷野時(shí)應(yīng)該會(huì)更有效率。
W技能的詛咒還是一個(gè)很有意思的機(jī)制,對(duì)詛咒目標(biāo)普攻或施放技能會(huì)移除詛咒,返還法力值并短暫減速目標(biāo)65%,如果詛咒持續(xù)了2.5秒以上,解除詛咒時(shí)會(huì)魅惑目標(biāo)。
E技能移除了攻速的提升(AD流玩家走好不送),但提高了清野速度、靈活性和收割能力,這讓伊芙琳變得更像是一個(gè)刺客、收割者。聰明的玩家應(yīng)該學(xué)會(huì)熟練地運(yùn)用e技能的刷新機(jī)制,多次切入戰(zhàn)場(chǎng),將敵方英雄一一收割。
R技能由于不可選定以及超長(zhǎng)距離位移,只要用好了就是一個(gè)神技:越塔時(shí)轉(zhuǎn)移防御塔的仇恨、追擊時(shí)反向r躲避致命傷害與控制并近身、團(tuán)戰(zhàn)切入時(shí)吸引火力并退場(chǎng)、閃現(xiàn)ER懲搶龍這些都是不錯(cuò)的應(yīng)用。
選取語(yǔ)音:你知道你渴望著我。
禁用語(yǔ)音:又一次,讓一個(gè)女人無(wú)法滿(mǎn)足。
我們從已經(jīng)更新了7.20版本的韓服中可以看到新版的伊芙琳雖然登場(chǎng)率上升了不少,但在勝率上反而是有一個(gè)大幅度回落。看來(lái)大家還沒(méi)有搞懂新版伊芙琳的正確玩法。
不過(guò)有一個(gè)細(xì)節(jié)可以供大家參考,新版伊芙琳越到后期勝率越高。也許這是一個(gè)后期英雄,拖到比賽后期的伊芙琳應(yīng)該會(huì)更強(qiáng)。
火男加強(qiáng)成為輔助熱門(mén)
復(fù)仇焰魂布蘭德
被動(dòng)-熾熱之焰
【全新】:當(dāng)布蘭德?lián)魵⒘艘粋€(gè)受【熾熱之焰】影響的單位后,他將獲得6/8/10/12/14/16/18(于1/3/6/9/12/15/18級(jí))法力值。(如果布蘭德秒殺了一個(gè)單位而未導(dǎo)致【熾熱之焰】生效,那么布蘭德將無(wú)法獲得法力值返還)
可以說(shuō)這次改動(dòng)對(duì)于火男而言是一個(gè)極大的加強(qiáng)。本來(lái)火男就是一個(gè)藍(lán)耗很高的英雄,現(xiàn)在在線上控藍(lán)的壓力將大大減小。
不過(guò)我們從韓服的數(shù)據(jù)中可以看到,中單火男的登場(chǎng)率雖然上升,但在勝率上卻是下降的。所以說(shuō)即使火男加強(qiáng)了他依然不是中單的好選擇。
難道火男這波加強(qiáng)毫無(wú)意義?當(dāng)然不是,我們可以看到輔助火男的表現(xiàn)異常突出,這不僅僅依賴(lài)于火男加強(qiáng),還和竊法之刃加強(qiáng)而上古錢(qián)幣削弱有關(guān)。竊法之刃的法強(qiáng)由5上升到10,也就是說(shuō)1級(jí)就多了5法強(qiáng),非常OP,對(duì)于火男這種線上消耗的輔助而言是一個(gè)福音。
男槍加強(qiáng)重回野區(qū)
法外狂徒格雷福斯
基礎(chǔ)屬性
生命值回復(fù):1.34(每5秒6.67)→1.6(每5秒8)
Q窮途末路
首次射擊:0.8額外攻擊力→1.0額外攻擊力
生命回復(fù)提升,Q技能的第一段傷害提升。對(duì)于男槍而言,又可以登上野區(qū)了。從韓服的數(shù)據(jù)看也是這樣,雖然男槍的勝率并無(wú)太大變化,但在登場(chǎng)率上已經(jīng)成為熱門(mén)的打野了。
對(duì)于男槍而言,血手這件裝備的加強(qiáng)也是一個(gè)好消息。血手價(jià)格貴了600,但生命值只多了50點(diǎn),故而更偏向與進(jìn)攻而非坦克。提升刷野傷害。被動(dòng)觸發(fā)移除傷害但增加韌性。男槍可以選擇這件加強(qiáng)的裝備。
卡爾瑪輔助穩(wěn)中有升
天啟者卡爾瑪
被動(dòng)-聚能之炎
梵咒冷卻縮減:每擊中一個(gè)英雄2/2.5/3秒(普攻1/1.25/1.5秒)→每擊中一個(gè)英雄2/3/4秒(普攻1/1.5/2秒)
對(duì)于卡爾瑪而言減少了后期被動(dòng)的刷新時(shí)間。讓后期的卡爾瑪更加靈活。從數(shù)據(jù)中可以看出中單卡爾瑪?shù)谋憩F(xiàn)還是不佳,雖然她可以打中單,但還不是一個(gè)合適的中單選擇。
輔助卡爾瑪?shù)谋憩F(xiàn)要稍好,已經(jīng)是穩(wěn)步提升。在下路由于竊法之刃的加強(qiáng),卡爾瑪也可以選擇竊法之刃出門(mén)加強(qiáng)線上的消耗能力。
奧恩逃離下水道
山隱之焰奧恩
W風(fēng)箱炎息
傷害:15/17.5/20/22.5/25%目標(biāo)當(dāng)前生命值→12/14/16/18/20%目標(biāo)最大生命值
E熾烈沖鋒
地形碰撞距離:奧恩的命中框體加上100額外距離?150額外距離
R熔鑄之神的召喚
【已移除】撞擊巖漿元素不再需要0.35秒的施法時(shí)間
W從當(dāng)前生命百分比傷害,改成最大生命百分比,大大加強(qiáng)了殘血擊殺和后期對(duì)坦克的傷害。后期肉裝也會(huì)有一定輸出能力,E和R更容易命中,整體加強(qiáng)。事實(shí)也確實(shí)如此。我們可以看到奧恩在韓服無(wú)論勝率還是登場(chǎng)率都在穩(wěn)步提升,已經(jīng)脫離下水道了。
塔姆輔助或?qū)⑨绕?/strong>
河流之主塔姆
被動(dòng)-培養(yǎng)品味
每層傷害:1/1.25/1.5%塔姆的最大生命值(于1/11/16級(jí))→1.25/1.5/1.75%塔姆的最大生命值(于1/7/13級(jí))
最大傷害:3/3.75/4.5%塔姆的最大生命值→3.75/4.5/5.25%塔姆的最大生命值
W大快朵頤
噴吐鎖定:2秒?1秒
修復(fù)了一個(gè)關(guān)于塔姆【巨舌鞭笞】+【大快朵頤】連招的BUG:如果【巨舌鞭笞】傷害足以擊殺目標(biāo)小兵,噴吐出來(lái)的小兵無(wú)法造成任何效果。
R深淵潛航
【已移除】:進(jìn)行【傳送】后,【大快朵頤】不再鎖定1秒
被動(dòng)傷害提高,且是在前中期就獲得增強(qiáng)收益,提高了對(duì)線能力。W吐出人更快,R后也能更快釋放W,整體加強(qiáng)。
對(duì)于塔姆而言,這個(gè)版本已經(jīng)對(duì)他友好很多了,不再是原先那個(gè)無(wú)腦香爐的版本。下路輔助的選擇將會(huì)更多樣化,而塔姆有了這波加強(qiáng)也將有了一戰(zhàn)之力。
風(fēng)女走下神壇
風(fēng)暴之怒迦娜
基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)移動(dòng)速度:335 →320
基礎(chǔ)生命值:525 →500
基礎(chǔ)法力值:409.52 →350
被動(dòng)-順風(fēng)而行
額外魔法傷害:35%額外移動(dòng)速度→15/25/35%額外移動(dòng)速度(于1/7/13級(jí))
W和風(fēng)守護(hù)
藍(lán)耗:40/50/60/70/80 法力值→50/60/70/80/90法力值
E風(fēng)暴之眼
護(hù)盾強(qiáng)度:80/120/160/200/240 →70/105/140/175/210
風(fēng)女其實(shí)在7.20并無(wú)改動(dòng),只是在7.19版本中途有了一個(gè)更新。但我相信關(guān)注風(fēng)女的人一定很多,這個(gè)英雄已經(jīng)在下路稱(chēng)霸太久了。
不過(guò)在新版本當(dāng)中她已經(jīng)走下了神壇,登場(chǎng)率和勝率雙雙下滑。而且下滑的趨勢(shì)已經(jīng)是不可阻擋了。無(wú)數(shù)輔助英雄一定彈冠相慶,風(fēng)女對(duì)下路的統(tǒng)治已經(jīng)走到了末路。新版本之下將會(huì)有什么英雄能稱(chēng)王呢?
總結(jié)
以上就是7.20版本改動(dòng)的解讀了。風(fēng)女的統(tǒng)治時(shí)代已經(jīng)結(jié)束,我們可以看到火男輔助崛起的勢(shì)頭。那么就一起來(lái)看看火男能否在下路替代風(fēng)女的位置吧。