龍珠激斗核心卡牌培養的重要性分析,隨著龍珠一周年活動的結束,卡牌幾經周折,達到了四魂時期相對的平衡點。很多玩家手頭都有超賽神SS貝吉塔、超賽神SS孫悟空這類第一梯隊人物。今天即將為大家講解的是,核心培養卡牌的重要性。
首先以兩個隊伍來做對比,同樣總500萬戰力的隊伍。具體來對比一下,平均培養和核心培養的區別。
500萬戰斗力的隊伍,刨去上陣寵物的影響,隊伍戰力大概要減去14W左右(取個大概值,方便計算,不要太在意)??倯鹆?86W。
A隊伍,平均培養卡牌:6個人,每個人平均下來81萬戰斗力。
B隊伍,核心培養幾張卡牌,隊伍人員戰斗力分配為:110萬戰斗力、90萬戰斗力、85萬戰斗力、80萬戰斗力、60萬戰斗力、60萬戰斗力。
首先,一個普通非人民幣玩家,也是可以攢出來這個數值的戰力的,只不過略傷,會導致很多卡牌戰力都要被拖沓。不利于武道會而已。并非無法達到。只是取舍問題罷了。
首先要介紹的是這種玩法需要配合特定攻擊類型卡牌,被動要有瘋狂加攻防的才可以。也就是說,他的屬性會被放大一個特定的倍數,致使其實際戰力要比額定值高很多。
現在,我們再來看一下攻擊卡牌110萬戰斗力的屬性(取整):
生命268萬
攻擊力65萬
防御26萬
暴擊8000
破擋6000
抗爆4000
格擋4800
增傷1000
暴擊傷害1600
我們來對比一下攻擊卡牌81萬戰斗力的屬性(取整):
生命193萬
攻擊力50萬
防御20萬
暴擊6500
破擋6100
抗爆3600
格擋3000
增傷700
暴擊傷害1800
現在被動帶有增加30%攻擊、防御的卡牌已經有非常多了,從悟天克斯開始,基本卡牌上場就帶有額外攻擊力與防御力的狀態,都可以說是限時卡標配了。所以就以30%攻擊,30%防御來進行計算。
計算之后,110萬戰力的卡牌屬性如下(僅計算攻防):
攻擊力65萬*1.3=84.5萬
防御26萬*1.3=33.8萬
81萬卡牌屬性如下(僅計算攻防):
攻擊力50萬*1.3=65萬
防御20萬*1.3=26萬
也就是說,在基本參數來進行攻擊防御的時候,110萬的卡牌,對81萬的卡牌基本可以直接造成84.5W-26W=58.5W的傷害系數,直接乘以絕招、必殺技的參數的情況下,能夠造成致死的傷害量。尤其是在超賽神SS孫悟空在場的情況下,基本對方后排第二回合,配合神將,可以直接大幅度減員,這一點是非??植赖摹km說平均培養卡組的隊伍,也能夠對對方60W的卡牌造成致命傷,但是經過互換卡牌之后,隊伍的戰力水準直接變為,110+90+85+85=370萬戰力:81*4=320萬戰力。高下立見。雖然說通過調整陣容,可能會克制對方,但是就實際戰斗而言,核心培養卡牌的隊伍,基本上只要核心卡前期不死,都可以獲得最終的勝利。
比較推薦核心培養的英雄有:
超賽神SS孫悟空,悟空作為主角,基本貫穿了整個游戲的主線。從開服到現在,經歷了孫悟空,超賽孫悟空,超3孫悟空,超賽神SS孫悟空,可以說只要更新陣容,必備更新掉的卡牌一定是他。但是盡管如此,悟空的能力仍舊非常霸道。所以強力推薦。
超賽神SS貝吉塔,貝吉塔作為第二男主角,能力也是不容小覷的。在游戲中的收割能力,通過群體傷害之后,可以輕易將對方最弱的卡牌標記出來收割掉。
超賽孫悟飯,悟飯作為沙魯時期的代表人物,在《龍珠激斗》中也是十分熱門的人物之一。其高傷高爆高控怒的能力,非常不錯。