龍珠激斗元氣和伙伴系統提升戰力的最佳選擇,龍珠激斗中有一群特殊的玩家,他們的VIP等級并不高,只有V10到V13,在戰力榜上也只能排到幾十名,但卻偏偏能坐穩競技場前十的位置。要做到這點,就要學會控制自己的消費欲望,把每一個龍石,都運用到合理的,能切實增加自己實力的地方上去。
現在龍珠激斗游戲中,在提升戰力方面最值得花費龍石,性價比最高的,毫無疑問就是元氣系統和伙伴系統。因為用這兩個系統提升的戰力,是保值而且可以根據版本隨時調整的。
相信所有玩家每當拿到新的限時或者魂匣英雄的時候,除了能極大提升實力帶來的喜悅外,更多的是痛苦于沒有足夠的資源來提升新英雄的戰力。雖然有重生石,但完美重生需要為數不菲的龍石,而不完美重生則意味這資源的極大損耗,在舊卡上投入的資源越多,重生的損耗也就越大。
元氣系統和伙伴系統最大的好處之一就是,哪怕你投入了再多資源在它們上面,當你更換新英雄的時候,把元氣卸下裝備給新英雄,讓伙伴將協助英雄更換為新入手的神卡,完美轉移戰斗力,而且零損耗。
除了可以完美的將所有戰力繼承給新英雄以外,將龍石花在元氣系統和伙伴系統的另一個好處就是,你可以隨時根據游戲的發展趨勢,調整自己的主力培養英雄。
所謂一代版本一代神,不同的時期里不同的戰術和英雄各領一時風騷。從最早的一波流發動機超賽悟空到出手必秒一個的無敵沙魯;從肉到沒朋友活活反死對面輸出的布歐到血越少越變態,傷害逆天的悟天克斯;從輸出爆炸,暴擊必死人的貝吉特到開場必殺,直接打掉對面三分之一血的超三悟空。
然而當版本更替或者機制改動之后,之前風光無限的神卡們都面臨著一個尷尬的局面——新的版本里下他們已經不是絕對的核心主力,但依然能為團隊貢獻巨大的傷害。這樣的情況下,如果之前在他們身上投入了大量的資源,你是重生他們呢,還是不重生呢?不管做出怎樣的選擇,對于團隊的實際戰斗力,其實都是一種削弱。
而如果把出戰的六個主力英雄都平衡培養均衡發展戰力,再通過元氣和伙伴系統重點提升版本強勢英雄,強化戰力,就不會出現這種尷尬情形,當戰斗機制改變的時候,隨時根據實際情況調整元氣鑲嵌和伙伴協助的英雄,而原本的核心英雄也可以繼續靠著其他資源提升的基礎戰力作為主力英雄,在團隊里貢獻自己的力量。
綜上所述,建議玩家們不要再瘋狂的將神水、基因、覺醒石等寶貴資源全部集中堆在一個英雄的身上,這樣做帶來的只是一時的輝煌,合理的平均分配這些資源,再適度花費龍石,重點提升元氣系統和伙伴系統,才是可持續發展的王道!