率土之濱特殊狀態類戰法疊加情況詳解。第一次看小精靈的戰法無法疊加情況,對特殊效果類戰法有些不能理解,完全不知道究竟是什么意思。經過長時間的研究終于明白他的意思了,現在就跟大家分享下。
特殊效果分為:混亂、暴走、怯戰、由于、連戰、援護、分兵等
戰法的種類:指揮、主動、被動、追擊
為了避免連控或者輸出成倍增長的情況出現,游戲設定這些狀態每個武將每回合只能擁有一個相同狀態,他們相互獨立,也就是說混亂的同時依舊可以暴走。
1、指揮類戰法只在戰斗準備回合釋放一次,大部分狀態為“預備”狀態,也就是說即使目前沒有生效,但是依舊存在(預備效果),這就是為什么戰必斷金與措手不及不能疊加的根本原因,而根據設定,已經存在的狀態就不能疊加了,主動戰法也是如此
2、追擊戰法:小精靈說追擊戰法能夠疊加,那么兩個追擊技能疊加的傷害不應該是單算的加法而是乘法,如溫酒斬將先攻其要害觸發時傷害為200%+125%,而不是200%+200%*125%。追擊技能的概率單獨計算,傷害也是單獨計算在普攻上的,不存在疊加。
3、被動:被動是默認生效的,所以他不會消失,如果有相同狀態則一定不會疊加。