在玩家體驗功夫少林的相關(guān)內(nèi)容體驗的過程中,玩家所接觸到的相關(guān)游戲系統(tǒng)玩法,達摩界系統(tǒng)玩法,對于每一位玩家來說更為主要的,則是表現(xiàn)其中游戲所存在的挑戰(zhàn)規(guī)則和體驗趣味。畢竟整體的系統(tǒng)內(nèi)容體驗的過程還是成為玩家順利挑戰(zhàn)游戲體驗內(nèi)容的關(guān)鍵。
(1)系統(tǒng)體驗時間為5分鐘。
(2)進入戰(zhàn)斗場景后,雙方都有10S準備時間,在這10S內(nèi)玩家可進行簡短準備及交流;
(3)在準備時間內(nèi),雙方都無法移動到大本營以外;
(4)戰(zhàn)斗開始后,玩家可自由選擇路線及策略進行移動;
(5)戰(zhàn)斗開始后,時效性BUFF也會隨機出現(xiàn)在任意菩提樹下,玩家可隨時獲取;
(6)玩家通過任一途徑獲取的菩提子,都計入本方總和,菩提子以陣營為單位統(tǒng)計,不以個人為單位統(tǒng)計。
(7)占領(lǐng)菩提樹沒10秒增加50個菩提子,每擊殺1名敵方玩家獲得50個菩提子。
(8)菩提樹占領(lǐng)規(guī)則
A.當菩提樹出于中立狀態(tài)時,不產(chǎn)出菩提子,雙方都不能收獲菩提子;
B.若玩家要占領(lǐng)中立菩提樹,只需在菩提樹附近停留5S即可對中立菩提樹進行占領(lǐng),占領(lǐng)用讀條表現(xiàn);
C.若玩家要占領(lǐng)對方已占領(lǐng)的菩提樹時,則根據(jù)菩提樹附近敵我雙方人數(shù)判定,遵循以下規(guī)則:
(9)玩家被擊殺后,需要15S的時間才能在本方大本營復活;
(10)戰(zhàn)斗過程中,玩家只能在本方大本營,才能得到生命值回復(每秒10%);
(11)當任意一方在系統(tǒng)體驗時間內(nèi),獲取的菩提數(shù)量達到10000時,則該陣營獲得勝利;
(12)若在規(guī)定時間內(nèi),雙方的菩提數(shù)量都未達到10000,則擁有菩提多的一方獲得勝利;
(13)系統(tǒng)體驗結(jié)束后,根據(jù)本方獲取的菩提數(shù)量以及勝負關(guān)系結(jié)算獎勵。