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          使命召喚手游游戲答疑解惑 萌新入坑必備

          2019-05-09 14:24:33來源:官方編輯:超兇的毛毛蟲

          使命召喚手游作為一款新上線的第一人稱射擊游戲,想必有很多小伙伴對于游戲內部設定,還有很多不懂之處吧。下面將由小編為大家帶來部分答疑解惑,讓你能輕松掌握游戲玩法。

          答疑解惑

          1、關于模擬器、外設的匹配機制問題

          這段時間看到很多玩家問匹配機制的問題:“之后測試的時候,使用模擬器和外設的玩家和正常用手機的玩家是否會分開匹配,如果一起匹配那也太不公平了啊!”

          答案是肯定的。系統將會對戰士進行識別,將不同戰士進行分池匹配,不僅僅是模擬器戰士會分在一個匹配池子里,使用了外設(藍牙鍵鼠)的戰士,我們也會分到一個匹配池子里,保證所有戰士公平的游戲體驗。(當然,我們十分不提倡使用模擬器進行游戲)

          2、關于被淘汰后的動作效果

          有戰士反饋被淘汰后的動畫畫面十分僵硬,這點大可不必擔心,我們正在加入布娃娃系統,之后你將會看到和COD PC端一樣的被淘汰后的動作效果。原汁,原味。

          3、關于陀螺儀

          很多新來的戰士沒有參與上次測試,這里Jason再說明一下,CODM是有陀螺儀設定的,戰士可以根據自己的習慣調整陀螺儀的靈敏度。

          4、關于沖鋒團競的獲勝分數設定

          第二期我們提到了這個分數將會降到40,在評論看到有很多的玩家反應比較激烈,Jason在這里澄清一下。我們之前是根據測試的數據以及玩家調研來調整這個數值的,這個數值也并非已經板上釘釘。目前來看我們會優先考慮40分,但如果更多玩家希望游戲節奏更緩慢一些,我們當然也樂意進行調整,戰士們無須擔心。

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