封神計劃Project Spirits是一款由虛幻5引擎開發開發而成的JRPG游戲,設計了一個不一樣的冒險世界,玩家可以在這里展開全新的旅程,與新的伙伴邂逅,挑戰不同的關卡,擊敗怪物獲得獎勵,跌宕起伏的劇情更是讓人代入其中。
游戲將采用東方幻想風格打造,無論是場景還是角色設計都能給人非常夢幻的視覺體驗,并且游戲將登錄多個平臺,為更多的玩家帶來更為精彩的冒險盛宴。
《劍星》《勝利女神:妮姬》開發商SHIFT UP東方奇幻題材開放世界JRPG新作《封神計劃》將登陸PC和移動平臺,預計2027年推出,具體時間待定,敬請期待!
原名為《Project Witches》,現已正式更名為《Project Spirits》,官方定位為「次文化向跨平臺作品」,采用「東方幻想」題材進行創作,并承諾保持在原創IP方面的制作水準。Shift Up表示,《Project Spirits》將繼承團隊過往成功開發大型游戲的經驗,致力于打造高品質的作品。目前官方正在大量招聘角色設計師、關卡設計師、怪物設計師和劇本編輯等職位,明確要求具備Unreal Engine 5技術、開放世界開發經驗和JRPG制作背景。
1、精致的游戲情景和游戲人物設計方案,配搭酷炫的游戲動畫特效,讓全部游戲中填滿現實感層次感;
2、豐富多彩多種多樣的游戲副本,時刻磨練玩家的游戲實際操作方法,迫使玩家持續提高自己的游戲戰斗力;
3、各種各樣的游戲人物,玩家能夠隨便應用,不一樣的游戲人物要不一樣的游戲操作步驟,提高游戲可玩性。
4、進到游戲飾演角色開展作戰,一環扣一環的游戲故事情節,相匹配不一樣的游戲故事情節團本;
5、玩家必須一每關的開展挑戰,進而持續提高自己的游戲實際操作方法,和游戲作戰整體實力;
6、酷炫的游戲動畫特效,促使全部游戲作戰中頗具很強的手感,給玩家一個震撼人心的游戲作戰情景。
《封神計劃Project Spirits》被設定為一款結合了PC和手機平臺的次文化類型游戲。據官方介紹,這款游戲將融合都市科幻元素,采用多角色操控系統,預計會帶來豐富的角色組合和多樣化的戰斗策略。
Shift Up任命了資深游戲開發者韓大勛作為《封神計劃》的開發總監。韓大勛以其在多個游戲項目中的出色表現而聞名,包括《劍靈》《洛奇》等著名作品的設計工作。自2015年起,他以個人身份創辦了Studio HG,并推出了諸如《Smashing the Battle》、《OVERTURN》以及《金屬之子》等多款作品。此外,他還曾在Action Square擔任《地下城追隨者》的總監。
對于此次加盟Shift Up并負責《封神計劃》的開發,韓大勛表達了強烈的愿景:“Shift Up是一個能夠尊重創意與熱情的地方。我希望可以攜手對次文化充滿激情的人才,共同打造一款觸動全世界玩家的游戲。”
為了確保《封神計劃Project Spirits》能夠在預定時間內高質量地完成,Shift Up已經開啟了無截止日期的人才招聘流程。此次招募面向美術設計、企劃、敘事創作及專案管理等多個領域開放崗位。