更新時(shí)間:2025-05-27 09:08 | 類型:角色扮演 | 大小:102.30M |
版本:v10.6.1 | 廠商:Grenge,inc |
波可龍迷宮日服是一款非常有意思的消除rpg冒險(xiǎn) 游戲,采用日式風(fēng)格打造,玩家需要運(yùn)用不同角色的能力來?yè)魯?duì)手,并且還有豐富的武器以及裝備可以搜集,幫助角色增強(qiáng)實(shí)力,還支持與好友一起聯(lián)機(jī),開心闖關(guān)吧。
游戲玩法簡(jiǎn)單好上手,輕松的消除過程給你解壓的游戲體驗(yàn),通過消除的方式讓同色的怪物攻擊敵方,通過消除的數(shù)量積累能量釋放大招,快速打敗敵人。
1、【一只手指闖迷宮】 《波可龍迷宮日服》是一款充滿樂趣的方塊消除類RPG游戲。玩家可以通過簡(jiǎn)單的一筆劃,將相同顏色的方塊連接起來,形成連鎖效果。角色和對(duì)應(yīng)屬性的寵物將沿著路徑移動(dòng)并攻擊敵人。在這個(gè)冒險(xiǎn)中,您將化身為擁有波可龍之力的勇者,為了拯救小村莊而獨(dú)自踏入迷宮,與魔物展開激烈戰(zhàn)斗。
2、【多彩地城 千種玩法】 游戲中有豐富多樣的關(guān)卡等待您去探索,每次進(jìn)入地城時(shí),關(guān)卡配置都會(huì)有所不同,這無(wú)疑是對(duì)玩家應(yīng)變能力的一大挑戰(zhàn)。其中,「降臨關(guān)卡」更是設(shè)有各種障礙物或陷阱,讓攻略過程充滿驚喜與刺激。排除萬(wàn)難后,您將能獲得最強(qiáng)大的魔物和珍貴素材哦!
3、【動(dòng)感魔物 伴你成長(zhǎng)】 在游戲內(nèi),有至少200種各具特色的魔物陪伴您進(jìn)行冒險(xiǎn)。每一種魔物都有其獨(dú)特造型和動(dòng)作,玩家可以培育并進(jìn)化它們,以組建屬于自己的最強(qiáng)隊(duì)伍。這些魔物分別具有火、森、水、雷四種屬性,當(dāng)消除相應(yīng)屬性的方塊后,它們便會(huì)出現(xiàn)在您的身邊,共同助陣戰(zhàn)斗。
4、【收集素材 打造專屬造型】 擊敗地城中的怪物后,有機(jī)會(huì)獲得珍貴素材,這些材料可以在鐵匠鋪制作武器和防具,從而提升您的戰(zhàn)力。游戲提供雙劍、斧頭、劍、弓箭及法杖五種武器,每一種都有不同的攻擊方式與優(yōu)勢(shì),根據(jù)怪物類型及迷宮特點(diǎn)選擇合適裝備,是成功攻略地城的重要關(guān)鍵之一。
5、【齊心協(xié)力 打倒強(qiáng)敵】 本游戲支持最多4人在線合作,歡迎邀請(qǐng)身邊的小伙伴一起挑戰(zhàn)專用合作關(guān)卡。當(dāng)隊(duì)友經(jīng)過所在方塊時(shí),他們也會(huì)參與到攻擊中來,共同努力打倒強(qiáng)大的魔物,并領(lǐng)取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!
《波可龍迷宮日服》是一款以連線消除為核心的日式RPG手游,玩家通過簡(jiǎn)單滑動(dòng)屏幕即可操控角色,在變幻莫測(cè)的迷宮中展開冒險(xiǎn)。
游戲結(jié)合策略解謎與角色養(yǎng)成,搭配豐富的怪物收集和裝備鍛造系統(tǒng),帶來獨(dú)特的沉浸式體驗(yàn)。
通過滑動(dòng)連接同色“波可龍”方塊,觸發(fā)角色移動(dòng)與攻擊,連擊數(shù)越高傷害越強(qiáng),還能召喚對(duì)應(yīng)屬性的怪物助戰(zhàn)。
捕獲稀有怪物并進(jìn)化升級(jí),利用迷宮素材打造專屬武器防具,組建最強(qiáng)戰(zhàn)斗小隊(duì)。
與好友組隊(duì)挑戰(zhàn)高難度共斗任務(wù),解鎖限定裝備與隱藏迷宮,體驗(yàn)合作闖關(guān)的成就感。
1、玩家的攻擊力2/3倍這是加主角的攻擊力基礎(chǔ)值,是我認(rèn)為最好的加攻技,就算是只走一步也加2/3倍攻。
2、玩家的combo倍率2/3倍,這是加主角的combo基本倍率,而目前我不知道combo基本倍率是多少,但是比chain.基本倍率高,combo就是一回合內(nèi)(主角+寵物)打敵人的hit數(shù),換句話說就是打得多才高攻,而不是走得遠(yuǎn)。
3、玩家的chain倍率2倍(我沒看到有3倍,也許未來會(huì)有~這是加主角的,chain基本倍率chain基本倍率是一回合內(nèi)每多走一格+0.1倍,換句話說就是走得遠(yuǎn)才高攻而不是打得多,跟c0bo倍率相反。
4、3種技能是可以同時(shí)使用的~以下來簡(jiǎn)單比較一下三種的分別~
先假設(shè)每多1個(gè)c0mbo增加0.25倍,所以打中敵人5次是加1倍,假設(shè)走了10步,打中敵人5次主角攻擊力基礎(chǔ)值100,這情況下用那個(gè)技能,攻擊力加幅都會(huì)是800%,但是如果步數(shù)或cobo數(shù)少了,加攻擊力就是最有優(yōu)勢(shì)。
5、相反如果超過10步,或超過5 combo,加攻擊力就不如chain或combo。
打王時(shí),chain大概是比較多,combo數(shù)只剩下王時(shí)多不到哪去的,但是chain也設(shè)有那麼好連,所以穩(wěn)定性來說,加攻擊力是最優(yōu)秀的~
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