更新時(shí)間:2025-05-20 13:41 | 類(lèi)型:策略戰(zhàn)棋 | 大小:0.00M |
版本: | 廠(chǎng)商:Grizzly Games |
王座隕落手機(jī)版是一款根據(jù)同名端游而改編的策略放置單機(jī)游戲,英文名叫【Thronefall】,你將扮演一個(gè)王國(guó)的國(guó)王,通過(guò)建造城池、放置防御措施,保護(hù)城市中的居民,讓你的王國(guó)能夠迅速得到發(fā)展和壯大。王座隕落安卓手機(jī)版主打策略經(jīng)營(yíng),巧妙將塔防和經(jīng)營(yíng)玩法融合到一塊,并且還有生產(chǎn)士兵這一很基礎(chǔ)的RTS元素,大大增加了可玩性。
王座隕落手機(jī)版,這款游戲用最少的元素,打造了一個(gè)簡(jiǎn)約的畫(huà)面,平原、丘陵、沙漠、冰原,四個(gè)不同的地圖卻都給玩家?guī)?lái)了輕松的氛圍。并且還增加了戰(zhàn)斗的過(guò)程,讓游戲的內(nèi)容簡(jiǎn)約而不簡(jiǎn)單,吸引玩家沉浸其中,為了王國(guó)的明天而戰(zhàn)。
1、開(kāi)始游戲后,在標(biāo)題界面選擇并點(diǎn)擊“設(shè)置”的按鈕選項(xiàng);
2、在設(shè)置中,大家可以分別對(duì)視頻、音頻和玩法進(jìn)行調(diào)節(jié);
3、這里玩家可以選擇并點(diǎn)擊“游戲開(kāi)始”的按鈕選項(xiàng)進(jìn)行冒險(xiǎn)了;
4、這里玩家就可以開(kāi)始行動(dòng)了,指揮你的國(guó)王開(kāi)始探索吧;
5、當(dāng)玩家失敗后,玩家可以在這里查看自己的評(píng)價(jià)后再來(lái)一次;
6、然后玩家就可以在這里選擇進(jìn)入哪個(gè)地圖了。
1、【極簡(jiǎn)主義設(shè)計(jì)】
游戲剝離了經(jīng)典策略游戲中所有不必要的復(fù)雜性,結(jié)合了適量的砍殺元素。玩家在白天需要建造磨坊以獲得額外的金幣、建立兵營(yíng)訓(xùn)練士兵、打造防御塔來(lái)提升防御力;到了晚上,則需要保衛(wèi)王國(guó),阻止那些想要摧毀它的人。
2、【AI調(diào)度系統(tǒng)】
與傳統(tǒng)塔防游戲不同,游戲中的軍隊(duì)在夜晚來(lái)臨前可以由玩家在全圖自由部署,但在戰(zhàn)斗時(shí)由AI來(lái)完成類(lèi)似自走棋的自主調(diào)度,不強(qiáng)調(diào)玩家在排兵布陣上的微操。
3、【豐富的兵種和特權(quán)】
游戲有近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程共8類(lèi)兵種可供選擇,不同兵種的屬性及攻擊傾向面向不同的敵人。此外,游戲中有多種國(guó)王武器和加成特權(quán),玩家可以搭配出多種戰(zhàn)斗流派。
4、【成就與變異系統(tǒng)】
游戲的成就系統(tǒng)與變異系統(tǒng)掛鉤,通過(guò)關(guān)卡本體并不困難,但達(dá)成成就需要旋轉(zhuǎn)不同的變異來(lái)給玩家添加限制增加難度,推動(dòng)玩家嘗試不同的武器與特權(quán)搭配,開(kāi)發(fā)新的流派。
套路一
我點(diǎn)的是武器劍,建筑師工會(huì)和奧數(shù)箭塔(事實(shí)證明箭塔似乎沒(méi)啥用)
說(shuō)一下節(jié)奏,前期開(kāi)一個(gè)漁場(chǎng),第一關(guān)過(guò)后開(kāi)金礦。
第二關(guān)補(bǔ)一個(gè)箭塔然后繼續(xù)捕魚(yú),后面的波次看情況補(bǔ)兵營(yíng)和箭塔,金夠了升大本營(yíng),選第一個(gè)加點(diǎn)血感覺(jué)會(huì)好點(diǎn),兵營(yíng)一個(gè)連枷一個(gè)槍兵(槍兵很重要,后面細(xì)說(shuō)),弓箭兩個(gè)都選獵人(這BOSS全出怪物兵)。中間的波次不細(xì)說(shuō)了,優(yōu)先升錢(qián)(沒(méi)變異前期壓力還不算特別大),三級(jí)大本營(yíng)選指揮官。
這里詳細(xì)說(shuō)一下最后一波,打那個(gè)boss,槍兵補(bǔ)在自家大本營(yíng)那,幾個(gè)關(guān)鍵位置的塔升成燃油,這BOSS出兵特別快,而且還喜歡跑路,我是用指揮官的移速追著他打。
然后注意有兩波他會(huì)在你家大本營(yíng)門(mén)口出兵,很惡心,一不小心家就被偷了,其他的就沒(méi)啥好注意的了。
套路二
這關(guān)可以人海過(guò),建筑師+兵營(yíng)加速生產(chǎn)+城堡加錢(qián),前四波第三波出怪點(diǎn)邊上放箭塔,第四波點(diǎn)四個(gè)獵人,最后燃燒塔注意下出怪點(diǎn),3個(gè)2級(jí)兵營(yíng)1個(gè)3級(jí)兵營(yíng),我的選擇是4槍5獵,倒數(shù)3波和最后一波提前聚兵回防就行了,甚至家無(wú)傷。
套路三
這圖開(kāi)蛇不開(kāi)蛇真的兩個(gè)體驗(yàn),特別是用fw大劍做那個(gè)破任務(wù)B,因?yàn)椴幌袂懊鎴D一樣能開(kāi)局種田,只能放港口延遲獲得收入,經(jīng)濟(jì)很容易會(huì)陷入惡性循環(huán),大劍角色性能拉胯+沒(méi)經(jīng)濟(jì)起兵慢戰(zhàn)斗拖沓損失大。
我是推薦這圖用建筑師,金礦能在早期快速支撐起經(jīng)濟(jì)循環(huán),再整個(gè)城堡加血加射速,剩下的看個(gè)人愛(ài)好,我是因?yàn)榇髣巧枇诉x的重甲當(dāng)t奶前排。
另外最后boss放兵順序是,右下左下右下左下,右中左中,血條剩下三個(gè)點(diǎn)時(shí)會(huì)在中間船塢位置放兵,然后繼續(xù)左右上,實(shí)際上這個(gè)時(shí)候守家就行,最后一管血兵放的中間。
游戲的策略性很高,作為一個(gè)塔防游戲,本質(zhì)在于守住每天的敵軍進(jìn)攻,防止基地被摧毀,活著看到日落就是一天的勝利。這個(gè)游戲的好玩之處在于,去評(píng)論區(qū)問(wèn)某一關(guān)不知道怎么打,一百個(gè)人告訴你的是一百種玩法。
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