眾所周知,誅仙手游天音的職業定位是團隊輔助和奶媽,玩過RPG或者MOBA類游戲的都知道,輔助可以加BUFF,可以擁有恢復類技能,但絕對不會屬于攻高防高的類型。再來看看天音這個職業,擁有沉睡技能控場,擁有傷害反彈技能讓對手不敢赫然攻擊,防御不低,并且因為暴傷加成以及爆傷免疫和傷害減免這三個神屬性,再加上人手一把的神器天琊,導致天音在后期也擁有了不俗的輸出能力。
可能天音唯一比較欠缺的就是AOE這一塊了。我個人認為這一系列的設定已經偏離了輔助的定義了。但凡玩過一段時間的玩家都知道天音有多難纏!可能有些人覺得我V18沒必要大驚小怪,反正不談團隊,單挑戰區里幾乎都是碾壓,但你們要搞清楚一點,同道法的前提下,幾乎沒有任何職業是一定克制天音的,從贏面層次來說,天音幾乎克制同道法同操作的任何職業!
職業優勢
合歡的職業優勢是高控和近身爆發,青云的職業優勢是遠程爆發以及距離把控,鬼王的職業優勢是高技能傷害高防高血以及控制,焚香新出的,暫且不提。綜上所述,合歡相當于刺客、青云相當于法師、鬼王相當于戰士,那么我們回頭來看看天音,裝備了天琊后并且爆傷等神屬性不低的情況下,擁有了不低于合歡纏綿的爆發,裝備相同的情況下血防不低于鬼王,雖然沒有位移技能,但沉睡控場和恢復技能同樣可以克制死身為法師系的青云,并且擁有如此多的優勢之后,還身兼一個時間長得令人發指的刺猬殼。
假設我們大家都是第一天玩誅仙這個游戲,看了如此多的優勢以后,我覺得是個人都會選擇攻守兼備還具有恢復能力的天音。說到底,天音這個職業的優勢多于他的劣勢,這是這個職業設定不平衡其二!