戰斗吧劍靈骨灰級玩家為天下爭霸機制獻策。我們知道戰斗吧劍靈比武場是一個可以和游戲內玩家互相切磋的地方,分為天下爭霸、江湖大戰、武神之路和門派大戰。其中,天下爭霸是一個玩家對戰打排名的地方。近日,就有玩家為天下爭霸機制提出了寶貴意見。
最近經常有看到大家在爭吵:30多名的把第3的打下來了,然后在世界頻道大罵。為了減少諸如此類的矛盾,我覺得天下爭霸以及斗神爭霸可以采用分段檢索的機制。
舉個例子:排名不滿前十的玩家,只能搜索到比自己排名要高,且名次不超過第8名的玩家。而名次在10、9、8名的玩家,則可以搜索到第10名到第4名之間的玩家。名次在7、6、5、4名的玩家,可以搜索到第7名到第1名的玩家。前三名的玩家可以搜索到彼此以及第4名的玩家。
這樣一來,比武排名的提升會成一個較為規律的循序漸進的過程,打過容易的對手才能挑戰更強的對手更符合比武的基調,也能給自己留一條”活路“,而名次很高的玩家被擊敗后,所承受的懲罰也相對降低,我認為這能更好的緩解玩家之間此類的矛盾。
能有緣在同一個區游戲的玩家,都是朋友,我希望能通過此機制緩解矛盾,改善游戲環境。