戰(zhàn)斗吧劍靈格擋陣法用法及優(yōu)勢全面剖析。格擋陣法顧名思義就是給你的飛月或曉龍加一個隱形的buff,從一級到11級(平民通常只能升到這么多),提供的格擋數(shù)值相當(dāng)?shù)目捎^。今天給大家?guī)響?zhàn)斗吧劍靈格擋陣法用法及優(yōu)勢全面剖析。
打天下(同一個人,同一個黑火),用格擋陣法 180點攻擊,打了四場最高值5770,最低值3797,加不加buff可以說傷害數(shù)值相差不是巨大,雖然只是實驗了幾場,但就這幾天的實測下來看,攻擊加成有,但是不明顯(也許點到20,30級陣法效果才能凸顯出來)。
四五號位的攻擊加成。一級是90點起步,11級是180點物理攻擊,目前我的小黑火的基礎(chǔ)攻擊是1100,加成有1050左右吧,等級87級,一技能70級(喳喳黑火無視),不選擇格擋陣法的時候,我選擇幫派戰(zhàn)的三場錄像來說,對付同一個人,陣容五號和我一樣是黑火,其中最高值達(dá)到6749,最低值3451(建立在第一次攻擊而不是第二次打死人的時候),傷害浮動較大,如果用我自己的黑火物理防御來說有491接近500,用攻擊-防御/2來說,傷害基數(shù)要乘與一個攻擊系數(shù)然后算上暴擊值,那么結(jié)果就是浮動很大。
相信大多數(shù)玩家的陣法級數(shù)在8~15之間,攻擊的提高可以說不是很明顯,格擋的數(shù)據(jù)會更可觀一些。
簡單總結(jié)一下,格擋陣法好并不是對于所有玩家都適合,如果飛月格擋值在500~600徘徊,推薦用格擋陣法。如果是后排暴力黨,點高陣法,相信300攻擊的提高應(yīng)該能看得出來。對于高級玩家來說,可能倒不會限定用格擋陣法。
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