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          荒野大百科第38期:載具對撞選對地形很重要

          2018-07-27 11:58:36來源:游戲狗編輯:子墨

          上一期大百科,評測出了陸地最強載具——大皮卡,當然啦,那次測試是在平地上進行的,而熟悉荒野的小伙伴們知道,荒野的地形有多復雜,平地的載具戰斗雖然也有,但是相信山地上的戰斗也不在少數。而這期節目,小毛驢就帶大伙看看地形對載具作戰的影響。

          1.平地作戰

          (平地對撞)

          可以明顯看到平地上兩輛蹦蹦的表現相差無幾,雙方都被撞飛,這個結局還是很不錯的。

          2.高地作戰

          (高地對撞)

          可以看到高地的車輛明顯由于地形原因,速度更快,但是車速的提升也導致了車輛的穩定性的降低,被低地的車直接撞飛出去,受到了二次傷害。

          健康值變化

          (高地蹦蹦健康值占優)

          在健康值的變化上,有些出乎意料,雖然高地的車受到了二次傷害,但是由于車速的提升,大大的增加了撞擊力,給低處的車也造成的不小的撞擊。

          那么就有小伙伴要說了,健康值壓制這么明顯,那一直呆在高地就可以了,妥妥奪冠呀!當然沒那么簡單,處于低地的小伙伴們也是可以通過一些操作挽回劣勢的局面的。

          1.撞擊車頭的選擇

          (變化撞擊位置)

          兩車撞擊時,處于低地的車稍微偏轉車頭,可以減少一定量的傷害,而且高地的車會直接蹭過,一定程度上的攻守交換。

          2.撞擊的地點的選擇

          (改變撞擊地點)

          在速度上,我們幾乎是不可能超越坡上下來的車,所以我們選擇一個靠近己方的撞擊點,但是速度也不可過慢(提速鍵可以幫助我們迅速提速),靠近己方的撞擊點,可以一定程度上避免爬坡,而如果對方的車輛下坡速度過快,會加大控制難度,一定程度上也會減慢速度,敵人慢就是我們快!

          3.溜之大吉

          (改變戰術)

          當然啦,小伙伴們要覺得沒把握,那有一計,就是三十六計走為上計,撞不過還不能跑嗎?估計敵人也是懵逼臉。

          在載具對撞中,載具的性能固然重要,但是我們也不能僅僅局限在選擇更好的載具上,選擇有利于自己作戰的地形,也會大大增加載具的威力,所以小伙伴們,天時地利人和一樣也不能少哦!

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