《荒野行動(dòng)》協(xié)同作戰(zhàn)玩法上線后受到了玩家的廣泛好評(píng),狙擊、突擊、醫(yī)療、偵察的四種天賦的選擇與搭配給游戲增添了豐富的樂趣。 而如今神秘的守護(hù)天賦也終于上線,但是對(duì)于他,小伙伴們分成兩派,覺得他強(qiáng)的是真的強(qiáng),覺得他弱的是真的弱。那么今天這期節(jié)目,小毛驢就仔細(xì)分析分析這個(gè)天賦。
守護(hù)天賦
守護(hù)天賦是一個(gè)近戰(zhàn)輸出不俗,且擁有很強(qiáng)的抗擊打能力的天賦。
(天賦說明)天賦優(yōu)勢(shì):
1.受到的傷害-10%。裝備上三級(jí)套,可以說傷害減免上了一個(gè)小檔次,相比其他天賦更加耐擊打。
2.正面持有盾牌。對(duì)于對(duì)抗突擊天賦,減傷并沒有給我們爭(zhēng)取太多優(yōu)勢(shì),反倒是盾牌,由于遮擋了我們大部分身軀,使得暴露的面積減少,而對(duì)于近戰(zhàn)大多只會(huì)一通亂掃的突擊來說,盾牌可以讓他們絕望。
(盾牌減少暴露面積)
3.有肉有輸出。裝備受限但是換來的是一面盾牌和一把沖鋒槍。這對(duì)于守護(hù)來說,意味著他不在僅僅是個(gè)肉盾角色,在一定程度上也能提供不俗的輸出。
(守護(hù)也是有輸出的)
4.進(jìn)可攻退可守。手持盾牌,可以義無反顧的正面攻樓,搶占優(yōu)勢(shì)位置,而防守時(shí)也可用盾牌,吸引對(duì)方火力,緩解隊(duì)友壓力。
有優(yōu)勢(shì)勢(shì)必也就有劣勢(shì),那就讓我們看看守護(hù)的劣勢(shì)。
1.減傷相對(duì)較少,對(duì)比突擊的沖鋒槍傷害加成,以及狙擊的狙擊槍傷害加成,守護(hù)的減傷相對(duì)來說是比較少的。
(減傷有點(diǎn)雞肋)
2.盾牌不代表無敵。盾牌只能擋住我們大部分身軀,并不是所有。
(盾牌不代表無敵)
3.盾牌限制了我們動(dòng)作。盾牌狀態(tài)下只能站,蹲,而不能趴,那么在一些需要我們隱藏的地方,碩大的盾牌勢(shì)必會(huì)造成不便。
(行動(dòng)不便)
4.輸出低且不穩(wěn)定,中遠(yuǎn)距離打擊力弱,這與守護(hù)持有的槍械有關(guān),沖鋒槍近戰(zhàn)很強(qiáng)但是不能開鏡,再加上天賦限制,所以不夠穩(wěn)定,而在在中遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)時(shí),守護(hù)更是一個(gè)為隊(duì)友吸引火力,掩護(hù),支援的角色存在,而不是主要的輸出手。
(輸出有限)發(fā)揮場(chǎng)所
小毛驢覺得守護(hù)最好發(fā)揮的場(chǎng)所是在狹窄的地形中,例如城區(qū),最后得決賽圈,他們不適合在廣闊的地方作戰(zhàn),由于盾牌不易隱藏且防護(hù)有限,因此在廣闊的地方易被多方向火力覆蓋,而且對(duì)于狙擊來說,廣闊的地形是他們最愛,我們極易受到他們的針對(duì)。
其實(shí)玩守護(hù)的小伙伴們與玩醫(yī)療的小伙伴們有點(diǎn)類似,他們不是戰(zhàn)場(chǎng)上的亮點(diǎn),但是他們卻用自己的方式來幫助隊(duì)友,來幫助隊(duì)伍。所以對(duì)于守護(hù)來說,不能太過苛求,把他的功能發(fā)揮出來就行。總得來說守護(hù)提阿奴的顯出大大增加了玩法的容錯(cuò)率,是基友們開黑配合作戰(zhàn)的一大天賦!