各位小伙伴,今天小編要跟大家來討論一下,荒野行動的三大史詩性難題!小編敢說,這三個問題,大家都有被困擾過!而且有很大可能,現(xiàn)在還未能找到這三個問題的標準答案!你們不信?那就讓我們一起來探討探討這三大難題吧!
第一大難題:這波我們跳哪兒?
相信這個問題,每一個小伙伴肯定都碰到過的啦!面對這么大的一張地圖,這么多的資源點,多變的航線,這么多的選擇,看得我們有的懵!
然后因為猶豫太久,錯過了最佳落地時期,落的地方要不是很窮的小資源點,要不就是因為落的資源點已經有敵人落地并且拿到武器,我們落地就成了盒。
這個問題肯定困擾了小伙伴們很久吧?其實解決方法很簡單,就四個字,提前選點!在出生島時,我們就可以準備好要跳的資源點備選名單了,選備選資源點的時候,注意兼顧地圖的各個方位,確保每個方位都至少有一個可以跳的點位,畢竟航線是隨機的!
第二大難題:空投究竟撿不撿?
前面有空投啊!我們去不去撿好呢?這個問題相信也困擾了小伙伴們很久了吧!撿吧,又怕被人埋伏;不撿吧,空投里那些精良物資實在是太誘惑了!
那我們究竟該怎么選擇呢?其實也很簡單,看時間!空投落地時間不久的話,我們離得又比較近,那么可以考慮搶時間跑過去撿,然后快速遠離空投位置。如果比較遠,或者已經落得比較久了,那我們可以選擇蹲守埋伏。
第三大難題:敵人究竟在哪?
有人打我!究竟在哪?敵人究竟在哪?這個問題也困擾了很多朋友!有時候跑在野外,不知從哪冷不丁地就射出冷槍,我們就倒地了!這個問題就比較難快速解決了!
敵人究竟在哪?如何找到敵人,在野外時,需要我們對一些比較大型的掩體(石頭、較大的樹干后)進行排查,敵人比較有可能出現(xiàn)在這些位置。建筑物里的話,需要我們運用平時的對戰(zhàn)經驗以及地圖熟悉度,對敵人可能出現(xiàn)的位置進行預測然后多次排查。
小伙伴們,這三個問題可以說是荒野行動的三大史詩級難題了,你們是不是也碰到過呢?你們又是怎么解決的?