荒野行動迎來重要更新,第一人稱大作戰(zhàn),雙瞄具系統(tǒng)等等都展示在我們面前,這期節(jié)目小毛驢就給大家好好談談新上線的雙瞄具系統(tǒng)。
現(xiàn)實里的雙瞄具:
其實啊,雙瞄具系統(tǒng)在現(xiàn)實戰(zhàn)爭也早已采取運用,中文名叫混合瞄具或雙光瞄具,是為了應對不同距離的作戰(zhàn)需求而設計的。一般是一個全息瞄具搭配帶倍率的光學瞄具組合而成。當然啦,荒野的策劃大大在現(xiàn)實的基礎上,根據(jù)游戲的實際情況做出了更適合我們戰(zhàn)斗的雙瞄具系統(tǒng)。使得其在游戲里的風格更加明顯。
游戲里的雙瞄具:優(yōu)勢:
1.優(yōu)劣互補
雙瞄具系統(tǒng)很好的綜合了兩款瞄具的優(yōu)點,并很好的用一款瞄具的優(yōu)勢去彌補另一款瞄具的劣勢,形成了完美的互補局面。
2.開火模式的智能切換
小毛驢最擔心的事情沒有發(fā)生,在使用高倍鏡瞄準的時候,步槍會自動切換為單點模式,增加了其遠程精準的打擊能力,而切換為紅點時,開火模式會自動切換為連射模式,更好的適應近距離的戰(zhàn)斗。
3.變相的削弱對手
以前的8倍鏡,4倍鏡為了負重考慮差不多只撿一個就行,但是現(xiàn)在雙瞄具的出現(xiàn)(槍械上的配件不占據(jù)負重),勢必使得地圖上的高倍鏡成為爭搶對象。撿更多的8倍鏡,讓敵人無鏡可撿吧。
4.步槍變相獲得加強
既能滿足遠距離作戰(zhàn),又不虛近距離戰(zhàn)斗的槍械是什么呢?毫無疑問就是步槍了,雙瞄具系統(tǒng)的出現(xiàn)使得步槍更好更快的適應各種戰(zhàn)斗。之前的步槍傷害衰減算是一定程度上減免了步槍獨霸的局面,不過小毛驢還是想說一局“步槍無敵”!
當然啦,雙瞄具系統(tǒng)也有其特殊的劣勢。
1.倍鏡限制
想要裝備雙瞄具,需要滿足紅點搭配4,8,15倍鏡任意一種,高倍鏡的限制加上基礎鏡(紅點)的限制,這對于“非洲人”來說不太友好啊。
2.步槍行動
雙瞄具系統(tǒng)的最大受益者,小毛驢覺得是步槍,那么步槍的加強會使得其他槍械的出場率更加低迷,甚至狙擊槍在一定程度上都會受到?jīng)_擊。
3.槍械限制
為什么小毛驢會說步槍是最大受益者呢?不僅得益于步槍的萬金油屬性,也一定程度上是由于雙瞄具系統(tǒng)的槍械限制。霰彈槍系列均不可使用,沖鋒槍系列UZI不可使用,此外還有VAL狙擊槍,AUG步槍,MK60機槍不可使用。
4.副瞄具瞄準鍵位大小限制
在裝備高倍鏡與紅點時,紅點默認為副瞄具,獲得更小的瞄準鍵位。在使用它時,極有可能會發(fā)生誤操作,希望以后可以自動調(diào)整大小吧。
5.戰(zhàn)斗風格的快速轉(zhuǎn)變
瞄具的快速切換可以使我們進行不同距離的戰(zhàn)斗,但是這樣的轉(zhuǎn)變我們是否能及時適應呢?就怕成為傳說中的描邊大師啊。
6.盲射太過強勁
紅點高倍的切換真的比的上高倍鏡和盲射嗎?近距離的作戰(zhàn)有多少小伙伴們是習慣開鏡呢?盲射屬性太過強大在很大程度上會限制住雙瞄具系統(tǒng)的發(fā)揮,畢竟紅點是為了近戰(zhàn),而盲射近戰(zhàn)可能更強勁一點。
說了這么多,相信各位小伙伴對于新上線的雙瞄具系統(tǒng)強還是弱,心里也有了自己的想法。