荒野行動迎來重要更新,第一人稱大作戰,雙瞄具系統等等都展示在我們面前,這期節目小毛驢就給大家好好談談新上線的雙瞄具系統。
現實里的雙瞄具:
其實啊,雙瞄具系統在現實戰爭也早已采取運用,中文名叫混合瞄具或雙光瞄具,是為了應對不同距離的作戰需求而設計的。一般是一個全息瞄具搭配帶倍率的光學瞄具組合而成。當然啦,荒野的策劃大大在現實的基礎上,根據游戲的實際情況做出了更適合我們戰斗的雙瞄具系統。使得其在游戲里的風格更加明顯。
游戲里的雙瞄具:優勢:
1.優劣互補
雙瞄具系統很好的綜合了兩款瞄具的優點,并很好的用一款瞄具的優勢去彌補另一款瞄具的劣勢,形成了完美的互補局面。
2.開火模式的智能切換
小毛驢最擔心的事情沒有發生,在使用高倍鏡瞄準的時候,步槍會自動切換為單點模式,增加了其遠程精準的打擊能力,而切換為紅點時,開火模式會自動切換為連射模式,更好的適應近距離的戰斗。
3.變相的削弱對手
以前的8倍鏡,4倍鏡為了負重考慮差不多只撿一個就行,但是現在雙瞄具的出現(槍械上的配件不占據負重),勢必使得地圖上的高倍鏡成為爭搶對象。撿更多的8倍鏡,讓敵人無鏡可撿吧。
4.步槍變相獲得加強
既能滿足遠距離作戰,又不虛近距離戰斗的槍械是什么呢?毫無疑問就是步槍了,雙瞄具系統的出現使得步槍更好更快的適應各種戰斗。之前的步槍傷害衰減算是一定程度上減免了步槍獨霸的局面,不過小毛驢還是想說一局“步槍無敵”!
當然啦,雙瞄具系統也有其特殊的劣勢。
1.倍鏡限制
想要裝備雙瞄具,需要滿足紅點搭配4,8,15倍鏡任意一種,高倍鏡的限制加上基礎鏡(紅點)的限制,這對于“非洲人”來說不太友好啊。
2.步槍行動
雙瞄具系統的最大受益者,小毛驢覺得是步槍,那么步槍的加強會使得其他槍械的出場率更加低迷,甚至狙擊槍在一定程度上都會受到沖擊。
3.槍械限制
為什么小毛驢會說步槍是最大受益者呢?不僅得益于步槍的萬金油屬性,也一定程度上是由于雙瞄具系統的槍械限制。霰彈槍系列均不可使用,沖鋒槍系列UZI不可使用,此外還有VAL狙擊槍,AUG步槍,MK60機槍不可使用。
4.副瞄具瞄準鍵位大小限制
在裝備高倍鏡與紅點時,紅點默認為副瞄具,獲得更小的瞄準鍵位。在使用它時,極有可能會發生誤操作,希望以后可以自動調整大小吧。
5.戰斗風格的快速轉變
瞄具的快速切換可以使我們進行不同距離的戰斗,但是這樣的轉變我們是否能及時適應呢?就怕成為傳說中的描邊大師啊。
6.盲射太過強勁
紅點高倍的切換真的比的上高倍鏡和盲射嗎?近距離的作戰有多少小伙伴們是習慣開鏡呢?盲射屬性太過強大在很大程度上會限制住雙瞄具系統的發揮,畢竟紅點是為了近戰,而盲射近戰可能更強勁一點。
說了這么多,相信各位小伙伴對于新上線的雙瞄具系統強還是弱,心里也有了自己的想法。