仙俠道手游圣地魂侍選擇使用攻略,在圣地中不知道有多少玩家對(duì)于圣地魂侍了解多少,隨著等級(jí)的提升加成也是相當(dāng)?shù)睦硐耄a(chǎn)生非常高的暴擊,選擇的不同會(huì)給你帶來(lái)得區(qū)別很大,下面就是使用和選擇的細(xì)節(jié)供大家參考。
由于在圣地中,只有進(jìn)攻技能才能真正提高我們的輸出,因此在魂侍選擇上就被限定為了鬼靈,滅,炎龍和阿修羅,下面我們就根據(jù)這四個(gè)魂侍來(lái)做出一些推論。
首先假設(shè)朧月的技能傷害每回合為固定值1,得出以下數(shù)據(jù):
鬼靈的實(shí)際傷害為2+0.2(毒素傷害1回合)+0.2(鬼靈毒素傷害1回合)=2.4
滅的實(shí)際傷害為1+0.2(毒素傷害一回合)+1*1.3=2.5
炎龍實(shí)際傷害為1*1.2+1.2*0.2(朧月毒素傷害)+1=2.44
阿修羅單獨(dú)計(jì)算以我目前12W戰(zhàn)力朧月(72級(jí)萬(wàn)象80級(jí))每回合暴擊數(shù)據(jù)為9.4W,三級(jí)阿修羅技能加成為1W5,則實(shí)際阿修羅提升約為16%(此數(shù)據(jù)隨著朧月傷害提高而降低),但實(shí)際能換阿修羅的人肯定傷害不低,所以阿修羅可以排除在圣地可選擇魂侍范圍之外。
于是根據(jù)上面的數(shù)據(jù)得出以下結(jié)論:
由于化魂當(dāng)前不能達(dá)到2000,也就是無(wú)法觸發(fā)連續(xù)兩回合魂侍,則在不考慮人物活到第三回合情況下理論圣地傷害 滅>炎龍>鬼靈。
你以為這是最終結(jié)果了?錯(cuò)了,滅的技能因?yàn)槭亲陨碓鲆妫瑫?huì)有一段比較長(zhǎng)的動(dòng)畫(huà)(自身提升光效和提升攻擊符號(hào)的顯示)加之實(shí)際加成屬性遠(yuǎn)低于炎龍。因此實(shí)際真實(shí)排名為:炎龍>鬼靈>滅。