馴龍戰(zhàn)機3D躲避彈幕攻擊的技巧詳解,攻擊和躲避彈幕,是游戲的兩個基礎(chǔ)操作,攻擊很爽,躲避彈幕卻常讓人抓狂,那怎樣才能機智地避開彈幕呢。今天就讓菲兒教授來給大家分析一下,如何在彈幕中高冷傲嬌卻不被打死。
菲兒課堂開課啦啦啦~其實真的要分析起來很簡單,總的來說,彈幕軌跡一般分為直線和曲線兩種~
直線軌跡彈幕
直線軌跡的彈幕是最好躲的,只要簡單地移動就能夠瀟灑地避過了,例如拳斗猴,它發(fā)射的彈幕雖然看起來密集,但基本都是直來直往,完全躲過妥妥沒問題。
不過就算是直線彈幕,要是配合起來也會很可怕,最經(jīng)典的例子就是突刺衛(wèi)兵,發(fā)射的全是直線彈幕,不過當五只同時掃蕩的時候,絕對讓人眼前一黑,感覺攻擊也不是很密集呀~但就老是被打中!!!什!么!鬼!
發(fā)現(xiàn)奧妙了么?像突刺衛(wèi)兵這種擴張型直線彈幕,看著好躲,但當幾重彈幕連在一起時,卻形成了一張牢不可破的網(wǎng),跑都跑不掉,妥妥地壯烈犧牲。
所以,想要活下來,就得在彈幕聯(lián)合之前從縫隙溜出去,就像上面所演示的~
曲線軌跡彈幕
而曲線軌跡彈幕,就是你走哪它擋哪,特別煩人的那種 !
蝴蝶女王·薩蒂,堪稱使用曲線彈幕的典范怪物,各種角度各種有,追到你喘不過氣來,不過不用擔心,游戲有個神一般的設(shè)定——只有打到飛龍身上的發(fā)光點才會扣血,因此騎士們只要把自己當成一個點,就會發(fā)現(xiàn),再小的縫隙都能鉆過去呀有木有。
躲避曲線彈幕總結(jié)就是一句話:順著它的軌跡鉆。快準狠,別猶豫,快一步當高手,慢一步就只能做烈士了,好怕怕!
除了蝴蝶女王,夜之魔女·拉蒂也是曲線彈幕的忠實擁護者,拉蒂的攻擊相對容易躲一點,不過混入了光線攻擊,因此更考究站位。
看了菲兒的分析之后,是不是覺得要躲過彈幕變得容易很多呢?騎士們只要多多練習(xí),習(xí)慣了敵人的攻擊方式,就一定能夠駕輕就熟地躲開所有攻擊的~