為了我們大家的發展,以及我們喜歡的這個游戲的成長,有點時候大家提一些建議對于我們來講也是很好的事情,但是一定要切合實際,不然的話,基本上都是沒有什么用處的。特別是在游戲平衡這款對于我們的影響是最大的,也是我們最為關心的,不然的話,大家在以前的時候也不會說這么多。
1:推圖不用拿星也可以跳過,現在大家都是搏臉比如第一輪不出暴擊或者出閃避等等,一旦第一輪有人掛就鐵定輸了。而且我看不到任何必要要等贏了一次才能跳過,八章開始對面不暴擊不法爆的幾率是小得可憐的,每次推絕大部分時間第一輪都會失敗。然后就是等其他人被砍掉,浪費很多時間。你把關卡設得這么難就當行行好給大家搏臉節省時間,像鎖妖塔,試煉以及地脈那樣不是挺好。
2:接收獎勵簡化,無論是情緣那邊的拾金不昧還是開禮包,拿銀子,拿了就拿了,不用再多此一舉的確認或者刪除。就像情緣部分撿丹和石頭一樣不好嗎,撿了就撿了。每次試煉后都要按領十次再點個x,完全浪費時間。
3:蟲子啊盟貢啊你可以開領100次的了。
4:情緣太羅嗦了,我不要求你改版至少快些出現對話然后快些結束好嗎,敢不敢來個跳過對話。