忘仙鬼煞寵物三大身法屬性:命中、閃躲、暴擊,是這個(gè)游戲里面最狠最實(shí)用的三個(gè)屬性,也是鬼煞的靈魂屬性,提高起來(lái)比較有難度。下面我們就來(lái)看看忘仙鬼煞寵物三大身法屬性解析!
第一,寵物的資質(zhì)問(wèn)題,大家會(huì)發(fā)現(xiàn)只有洗滿(mǎn)了某個(gè)資質(zhì),那個(gè)數(shù)值的管子才會(huì)變成紅色滿(mǎn)了的樣子,如果不滿(mǎn),綠色的進(jìn)度條會(huì)顯示的五花八門(mén)千姿百態(tài):比如有個(gè)資質(zhì)上限是900,當(dāng)前值為850,已經(jīng)接近滿(mǎn)了,但是綠色的進(jìn)度條才剛剛露出一點(diǎn)小頭;另一個(gè)資質(zhì)上限是600,當(dāng)前值是100,才1/6的進(jìn)度卻占了一半多的綠色。雖然說(shuō)對(duì)玩家來(lái)說(shuō)顯示上沒(méi)什么實(shí)際意義,但是卻給人視覺(jué)上很差的效果,感覺(jué)游戲制作商很不細(xì)心,這種狗屁失誤都會(huì)出。當(dāng)時(shí)我咨詢(xún)過(guò)GM,結(jié)果得到了莫名其妙的回復(fù),我也全當(dāng)他們放屁,此事不提,與本文相關(guān)性不大,只是稍帶一說(shuō)。
第二,本文要說(shuō)的主要內(nèi)容,寵物的三大身法屬性:命中、閃躲、暴擊。
大家都知道這三個(gè)屬性很霸氣,是這個(gè)游戲里面最狠最實(shí)用的三個(gè)屬性,也是鬼煞的靈魂屬性,提高起來(lái)比較有難度。我們玩家人物屬性里面這三條都是前面一個(gè)屬性值,后面括號(hào)里一個(gè)百分?jǐn)?shù)發(fā)動(dòng)幾率,隨著屬性值的增加,后面的幾率值也相應(yīng)增加。但是有一點(diǎn)需要注意,并不是屬性值越高,幾率就越高。因?yàn)槊艚輰傩缘男Ч€和人物的級(jí)別掛鉤,也就是說(shuō)同樣都是10000的暴擊屬性值,放在150級(jí)角色的身上就是15%的暴擊率,但是如果到了170級(jí)人物的身上,就會(huì)降低很多。為何?因?yàn)橄到y(tǒng)將這類(lèi)屬性閘得很死,如果單憑屬性值上升而無(wú)休止增加,那么后來(lái)人人都40% 50%的必殺率,沒(méi)法玩了。因此與級(jí)別掛鉤是進(jìn)行有效限制的方式,人物在升級(jí)換裝備換高級(jí)寶石的時(shí)候,各職業(yè)增加的幅度不同,因此會(huì)出現(xiàn)職業(yè)分化:鬼煞的裝備上面同樣級(jí)別、同樣顏色品質(zhì)、同樣星級(jí)的相同部位裝備,必殺命中躲閃這幾個(gè)屬性全是排第一或者并列第一,沒(méi)有第二。因此這就是為何鬼煞的敏捷三大屬性要高于其他職業(yè),并不單是靠寶石。很多玩家納悶:鬼煞的裝備基礎(chǔ)屬性加血加攻擊加防御都是最低或者并列第一,就只是五個(gè)藍(lán)色孔,這就是優(yōu)勢(shì)?難道只能靠人民幣砸石頭?這是很多人一開(kāi)始的疑惑,今天在這里希望看到的玩家解除這個(gè)疑惑!鬼煞的特長(zhǎng)在裝備的藍(lán)色屬性上面!有興趣的可以翻翻看各自曲服排名靠前的20星完美橙色裝備的各職業(yè)同位置裝備,看看鬼的必殺命中躲避是不是永遠(yuǎn)最高
我就拿我自己來(lái)說(shuō),150級(jí)11000的暴擊屬性值,16%的暴擊率當(dāng)我撤掉武器暴擊變成9400 幾率15% 再撤掉手甲暴擊8100 幾率13% 也就是說(shuō)括號(hào)里的幾率是很正常的隨著屬性值變化而變化。
再說(shuō)寵物,相信不用多說(shuō),大家都清楚得很,自己的寵物不管多少級(jí)帶的什么寵物,那三個(gè)數(shù)壓根就沒(méi)怎么變過(guò),命中81%、躲避6%、暴擊6%是吧?偶爾躲避或者暴擊有7%的算少數(shù)。大家很郁悶吧,我一開(kāi)始也郁悶,這也是我為什么90級(jí)寵物一開(kāi)始都繁殖好了二代劍魂,最終模擬一加點(diǎn)卻放棄使用的原因----加了很多身法結(jié)果幾率卻不變,傻子才去用。一開(kāi)始是這么想的。而且大家一定也發(fā)現(xiàn)所有一級(jí)的寵物這三個(gè)屬性后面的幾率都異常的高,有的都超過(guò)100% 確實(shí)是這樣的,不知道這游戲怎么設(shè)計(jì)的,一級(jí)寵物的敏捷屬性幾率如此之高,我試驗(yàn)過(guò),帶著一級(jí)的霸刀到古城外面打狐貍,結(jié)果不出我所料,刀刀命中、刀刀必殺,無(wú)一例外,照這么說(shuō)括號(hào)里面的幾率好像是真的,那么真的是這樣么?你那些必殺率寫(xiě)著6%的寵物必殺率就真是6%么?非也!
135級(jí)寵物,我還是咬了咬牙選擇嘗試狡詐系列,做好了霸刀魔王,一個(gè)點(diǎn)沒(méi)加到163級(jí),我?guī)е鋈サ揭巴猓帘瘟斯治铮宋锊还簦瑢櫸镌O(shè)置主動(dòng)模式,坐著看他表演,當(dāng)時(shí)寵物的必殺屬性大約8000到9000,百分比寫(xiě)著6%,我大量的統(tǒng)計(jì)了一下基本10次能出2次到三次必殺,但如果我換上164級(jí)暴擊屬性4000幾率6%的牛神,就基本沒(méi)必殺,偶爾10次出一次必殺,這叫不叫區(qū)別?不信的自己去嘗試,我不說(shuō)空話(huà)。之后發(fā)生的一件事情讓我堅(jiān)定了加敏捷點(diǎn)的信心,那就是我看到我的寵物出現(xiàn)了光效,對(duì),沒(méi)錯(cuò)兒,是發(fā)動(dòng)了借力buff,增加了80%的暴擊。這時(shí)候我看了下寵物的屬性面板,暴擊屬性值已然增加了80%變成了15000,但是后面的幾率仍舊是6%,我耐心繼續(xù)看他表演,差別果然還是有,這時(shí)候10次攻擊平均已經(jīng)達(dá)到3到4次必殺了極其偶爾運(yùn)氣好還會(huì)5次,這叫不叫區(qū)別?不信的自己去嘗試,我不說(shuō)空話(huà)。 按照這樣的事實(shí),屬性值后面的6%暴擊率看來(lái)又是無(wú)稽之談。
一級(jí)的時(shí)候顯示100%+然后刀刀命中刀刀必殺,升級(jí)后一直顯示6%但是隨著屬性值增加,必殺率明顯增加,這二者都是事實(shí),但是前者是個(gè)無(wú)意義的事實(shí),沒(méi)有人會(huì)帶個(gè)一級(jí)的寵物出去玩。