忘仙PK寶寶技能并不是完美的觸發,比如說暴擊吧觸發?百分0.5真心恐怖,所以真正打架寶寶還是單體高傷害實用。下面我們就來看下忘仙PK寶寶技能吧!
現在忘仙游戲里說什么完美十技必須本性格的,純屬放屁。舉個例子,拿謹慎寶寶說吧,大家都知道謹慎寶寶是遠程,傾向于,但是真正的完美十技我認為是我這樣的,大家都知道謹慎只有6單,而且我測試過如果加一個謹慎群定身(也就是魂殤那個技能)很影響輸出。因為那個魂殤觸發太高,所以我認為真正的實用謹慎,應該是6個本性格單體加石化,和一個高傷害的內法單體技能(精明的)。有的朋友看到這里會問,“那么剩余的加暴擊命中還是提法?”
重點來了,8單已經基本做到全程觸發(本人把寶寶調成主動屏蔽所有,觀察了將近5分鐘存目測結果),所以剩余2個技能用來輔助更加妥當,輔助要命中提法。這里不多說了,高玩都明白,目測命中受益最大。一個未命中你得彌補多少傷害。
單絕對有觸發不了的時候,所以8單更為穩妥,而且謹慎寶寶基本用來打架,我想請問,打架時候還等著暴擊觸發了再去嗎,還是別人打你,你告訴人家等一下,等我暴擊觸發了再打。真正打架時候,輔助技能用處真心不大。打架基本都是突如其來的,所以輔助技能也就是單體夠用了在合輔助。不要在哪說什么沒有暴擊不幸福。有暴擊哪里幸福。觸發?百分0.5真心恐怖,所以真正打架寶寶還是單體高傷害實用。