分化小R與大R的最求目標,分化用戶群體后,根據用戶群制定合適的arpo。適當減趨惡凈增,增加趨善合作。arpo值在這個游戲里一再被強行拉高,等于頻繁剃羊毛,這種做法會導致玩家快速流失。我對這種做法的分析是:
(1)游戲本身留存率低,只能提高arpo,獲得合理業務流水。
(2)游戲本身定位短期手游,通過提高arpo值快速獲利。
(3)游戲本身就是針對大R的游戲。
但這種一再提高arpo的做法,抵觸已經產生,Q群和貼吧已經出現。我想現在每次活動過后dau是都有明顯減少的。
2015-02-10 15:30:20來源:游戲狗整理編輯:遙遠的故鄉
分化小R與大R的最求目標,分化用戶群體后,根據用戶群制定合適的arpo。適當減趨惡凈增,增加趨善合作。arpo值在這個游戲里一再被強行拉高,等于頻繁剃羊毛,這種做法會導致玩家快速流失。我對這種做法的分析是:
(1)游戲本身留存率低,只能提高arpo,獲得合理業務流水。
(2)游戲本身定位短期手游,通過提高arpo值快速獲利。
(3)游戲本身就是針對大R的游戲。
但這種一再提高arpo的做法,抵觸已經產生,Q群和貼吧已經出現。我想現在每次活動過后dau是都有明顯減少的。