《時(shí)空獵人》PVP 成長體系之前小編已經(jīng)簡介過,不論是險(xiǎn)象環(huán)生的個(gè)人戰(zhàn)還是激情四射的團(tuán)體戰(zhàn),都會(huì)給大家?guī)砭o張刺激的游戲體驗(yàn)。據(jù)透露此系統(tǒng)已正式命名為“王者聯(lián)賽”并即將開打,下面小編我給大家?guī)砥渲械募?xì)節(jié)讓大家在競技過程中如虎添翼吧。
上次我們談到,在此系統(tǒng)里的積分是賽事中的任何對(duì)戰(zhàn)模式中都能獲得的。而這里小編要指出,這些相應(yīng)的積分可以換來相應(yīng)的榮譽(yù)值(實(shí)力分?jǐn)?shù))和勛章(活躍分?jǐn)?shù)),從不同的角度認(rèn)可玩家的貢獻(xiàn):榮譽(yù)值可以直接提升玩家的級(jí)別(軍銜等級(jí)),而勛章則會(huì)影響到玩家的配置(勛章作為聯(lián)賽的貨幣,不但可以買東西能幫助徽章升星和強(qiáng)化)。
另外很重要一點(diǎn)就是,“王者聯(lián)賽”里時(shí)時(shí)充滿了刺激,新鮮感可是持續(xù)不斷的有哦。首先就拿進(jìn)階來說,它并沒有累計(jì)升級(jí)的那種簡單粗暴,而是有通過進(jìn)階比賽決定命運(yùn)的人性化體現(xiàn),對(duì)于每個(gè)玩家來說進(jìn)階體驗(yàn)都是爽不可言,勝了有成就感,輸了也雖敗猶榮。其次,因?yàn)槲覀兊呐判邪袷请A段性顯示等級(jí)排行,所有的等級(jí)都會(huì)在同一時(shí)間進(jìn)行刷新,所以這也保證了不會(huì)出現(xiàn)過于懸殊的對(duì)抗,更重要的是這種無時(shí)不有的壓迫感才讓戰(zhàn)斗一直充滿刺激感和亢奮感,體驗(yàn)真正精彩的互博與拼殺。
實(shí)際上,這些互動(dòng)形式僅僅是高大上的“王者聯(lián)賽”中的一部分,還有更多緊張刺激又好玩的互動(dòng)形式,同時(shí),“王者聯(lián)賽”也可以在幫助大家在游戲中更快的成長,更快的變得強(qiáng)大起來。話不多說,大家還是做好準(zhǔn)備快快去體驗(yàn)一番吧。