神雕俠侶大理職業未來發展淺談,大理是神雕中擔任醫生一職的角色。門派技能也多是治療性技能,輸出非常低,因為現在玩家都特別注重寵物和俠客的培養,所以大理這個職業在游戲中發展并不是很被看好。
大理真心雞肋,現在輸出太暴力,團戰根本輔助不起來,野外、陣營、日常真心沒人要。血量、內防建議提高,覺醒3天地同壽真心雞肋,沒有絕對優勢前提下,我想沒人會浪費一回合去用它,可絕對優勢用它放煙花嗎?建議給覺醒3增加個被動效果(抗封、回藍、防御或死亡單位有幾率復活等),另外別再討論大理的輸出了,團戰你們見過有依賴大理輸出的?單劈也不過是給大理增加贏的幾率而已,要不讓大理如何去過單人任務活動試問各位??長遠看,希望神雕逐漸過渡到多回合群劈格局,像十絕那樣,各職業都能發揮本派特色,找到自己存在感,也少了互相之間的妒忌和抱怨。