神雕俠侶仗劍天涯任務(wù)簡直就是守護(hù)雅典娜,感覺俠客渣了真心不好過。這個文章讓我等各位卡80平民來集結(jié)智慧地討論吧(土豪及俠客壕及帶馬帶麒麟者繞請過以下內(nèi)容),以百花為例首先讓我們來梳理下AI無腦流程。
第一回合:基本能全體滿血過。(頭領(lǐng)不放大招,NPC點(diǎn)滄群奶給力)
隨機(jī)因素:
(1)先鋒打人看臉。先鋒打人是按人物生命百分比扣血,打到血少的俠客算語氣好的,打到人物(比如LZ是百花)就很吃虧,追魂大打折扣,直接導(dǎo)致第二回合打飛先鋒和幫兇無望。這個很看臉。
(2)封與被封看臉。帶的封系俠客封不封得住人,封的哪種人,對面幫兇封不封得住人,封的哪些人,這些都是極其看臉的。運(yùn)氣好封到先鋒和幫兇,接下來會多喘很多氣。
目的:盡可能秒掉或者多封住幫兇或者先鋒。
第二回合:頭領(lǐng)開始追魂到第五回合一共追4次。幾乎每次必帶走倆。我方加上NPC點(diǎn)滄一共7人,第二回合完了一般情況下剩5人(第一次必追人物,非死即殘),
隨機(jī)因素:
(1)先鋒打誰看臉。如果打到NPC點(diǎn)滄那就基本宣告GG。因?yàn)槿宋飵缀醣厮馈?/p>
(2)被追魂的另一個是誰看臉。如果不是奶俠客或者NPC,那么就是走大運(yùn),寵不在也要奶在。拉得起人物就有機(jī)會出手。
(3)幫兇封人看臉,一般情況下第一回合能飛一個。封到奶就GG。
目的:盡可能多活幾個人(分擔(dān)承受追魂的概率,換句話說就是盡可能避免NPC點(diǎn)滄被先鋒打到或者被頭目追魂)。
第三回合:這回合開始一般情況下還能剩5個人。先鋒還沒掛或者沒被封住也差不多GG了。強(qiáng)盜里還有倆丐倆古墓,如果經(jīng)歷第二回合摧殘后拉起來的俠客速度慢或者承受不住小怪群攻,拉了也是白拉。
隨機(jī)因素:太多。(考慮第一,第二回合的情況下)
目的:盡可能讓多的人生存,讓殘血俠客或者BB承受追魂,保護(hù)NPC,為反擊努力。
第四,五回合:同第三回合。
總的感覺就是一句話,要是5回合下來NPC血還很多就有希望。