俠客AI在這次版本中也進行了一些調整,那么到底是好是壞呢?下面就是神雕俠侶手游俠客AI新調整解讀,有興趣的玩家可以來參考下。
俠客新調整:
基于玩家反饋,俠客AI再次調整,優化全門派俠客在練功區的表現,提升掛機效率。(歡迎玩家繼續吐槽,我們會積極吸取大家意見,不斷改進)
大理:重新平衡加血、救人和輸出的策略。
解讀:在上次大理俠客AI調整后,我在測試的時候,大理俠客的加血和復活的確是智能了不少,不會像舊版胡亂救人。不過目前版本大理俠客在輸出方面仍然欠缺,期待本次再調整后,大理俠客會如何變化。
白駝:將“為友方上抗封BUFF”的策略更改為“當敵方存在氣血極低的目標時,優先釋放蛤蟆飛天”。
解讀:這個改動是好的,至少白駝在攻擊和加BUFF的選擇之間更加的智能,變相提升了白駝的輸出,而不是一味的加各種BUFF。
其余門派的俠客AI略微優化。