細(xì)說神雕俠侶手游個(gè)人對(duì)職業(yè)的新認(rèn)識(shí),輔助全面崛起。以往三輸出、四輸出帶一白兔橫掃的情景不再出現(xiàn)。尤其是以血麒麟為代表的血防寵大量普及后,加上白兔的藍(lán)環(huán),基本上狀態(tài)在身幾乎就是不死之身。決賽中,白發(fā)亢龍打在少年身上連3000都不到的傷害足以說明一切,當(dāng)然少年本身外防高也是其中一個(gè)原因。
另外,大理由于并非首要擊殺或者限制目標(biāo),天地和萬象的續(xù)航能力使得普遍高血量的隊(duì)伍有了更大的容錯(cuò)率。決賽中,普天連輸其中很大的一個(gè)原因是隊(duì)伍續(xù)航能力不行,而桃花這個(gè)為PK而生的職業(yè)依舊是本屆華山團(tuán)隊(duì)核心之一,速度與防御決定了對(duì)方傷害輸出,能第一時(shí)間由桃花出手的隊(duì)伍往往占據(jù)非常大的優(yōu)勢(shì)。
古墓依舊犀利。縱觀本屆華山,尤其是八強(qiáng)、四強(qiáng)賽后,淘汰掉絕大多數(shù)隊(duì)伍后,剩下的土豪隊(duì)基本上在裝備的差距方面已經(jīng)并非全無一站的能力,尤其是決賽中,十個(gè)人,十個(gè)九極套更是如此,雙方都是70W以上的隊(duì)伍評(píng)分,差距已經(jīng)非常小了。這種情況下,高爆發(fā)的丐幫一個(gè)飛龍下去連人帶寵打飛幾個(gè)的情況已經(jīng)完全不存在了。而古墓反而成為了團(tuán)隊(duì)輸出核心。為什么這么說?有看比賽的應(yīng)該注意到:在大量減傷技能面前,由于古墓的攻擊目標(biāo)數(shù)比丐幫多,所以古墓的傷害覆蓋要更高,如果哪個(gè)人或者寵物沒有被減傷技能加上,面對(duì)古墓的巴掌,基本要去半血甚至殘血,比賽中,高防高血的麒麟基本都是古墓拍飛的。所以,在絕對(duì)高攻情況下,越多的目標(biāo)輸出越能凸顯輸出核心的作用,這點(diǎn)和打副本完全相反。所以,古墓仍然是高端團(tuán)隊(duì)PK的輸出核心。