神雕俠侶手游沒(méi)有絕對(duì)完美 只有不斷進(jìn)步,十絕幫殺獎(jiǎng)勵(lì)很不錯(cuò)。這個(gè)可以有,但是建議不要太好,不然又會(huì)引起一片罵聲,可以改成類似幫殺劇情給元寶那樣。陣營(yíng)戰(zhàn)確實(shí)是所有人的痛,很少有能打完的時(shí)候,建議取消場(chǎng)次吧,改的少點(diǎn),打的快點(diǎn)。還是希望能夠再縮減一下活動(dòng)時(shí)間,真的如一位同學(xué)說(shuō)的,下班回家吃完飯,就一直弄所有的活動(dòng)直到睡覺(jué)了。好頭疼,八點(diǎn)開(kāi)始的活動(dòng),不管周幾的,最后忙活完基本都是11點(diǎn)左右了。
各職業(yè)門(mén)派之間的平衡問(wèn)題,確實(shí)是沒(méi)法建議,不管怎么修改,平衡都是不存在的,還是會(huì)引來(lái)一片罵聲。周末的演武確實(shí)需要改動(dòng),首先小號(hào)卡人問(wèn)題,這個(gè)真的是讓人深惡痛絕,關(guān)于多開(kāi)殺自己小號(hào)的問(wèn)題,這個(gè)沒(méi)法建議,能多開(kāi)的自然希望繼續(xù)這樣刷,不能的羨慕嫉妒恨能的,說(shuō)一句吧,刷那么多分也是人家付出的努力。關(guān)于BOSS,個(gè)人建議取消吧,每周都提前結(jié)束演武,個(gè)人而言,我是喜歡的,至少不用那么累的忙著活動(dòng)了,但是也因?yàn)檫@個(gè)BOSS,每次演武結(jié)束都是口水不斷,殺BOSS也沒(méi)有什么實(shí)際獎(jiǎng)勵(lì),就一個(gè)陣營(yíng)獲勝,根本沒(méi)有意義,我猜其實(shí)這個(gè)BOSS最開(kāi)始是跟器印一起出的,當(dāng)時(shí)完美的想法是殺這個(gè)BOSS可以得到器印之類得獎(jiǎng)勵(lì),后來(lái)沒(méi)有想到機(jī)智的玩家們找到了刷分的方法。這個(gè)確實(shí)難改,因?yàn)檫@是要在根上動(dòng)刀子,我相信學(xué)過(guò)編程的同學(xué),應(yīng)該知道,如果你的程序,需要在根上動(dòng)刀子做改動(dòng),將會(huì)是多么麻煩的一件事,也就意味著,左右的戰(zhàn)斗機(jī)制全部隨之改變。