分享神雕俠侶手游個人對職業(yè)完美的看法三,古墓,算了吧,一堆灰青色的技能,看著就沒意思。聽說內防第一高,但有人說第一高是桃花。內攻成長最高,外防中等,速度在三輸出門派中最低。定位應當是總體輸出最高。巴掌目標數(shù)最高,滿六七個目標時,全門派最高輸出技能。玄鐵,沒用過,單挑也是很少見,聽說守尸好點,守高防尸效果明顯點。
玉女,其實打低速目標時,效果比亢龍強多了,因為亢龍要休息一回合,亢龍其實是兩回合的傷害合一,這個合一有時候就能讓對方判斷失誤出不了手,但有時未必比玉女有用,而二個玉女,沒麒麟之前誰都吃不了二個玉女,之前玉女不暴擊是實在臉黑,現(xiàn)在不知道,現(xiàn)在聽說是三個。打低速目標,對方只出手一次,就要吃玉女兩次,會死一次。打快速目標另當別論。御蜂,還好好幾回合,輸出門派里最低出手速度,卻是要龜速放這種技能,毒龍寒冰,同上,如果副本獎勵高,輸出要求高,古墓會比較吃香吧,我是不喜歡打怪門派的。
繼續(xù)說御蜂,如果戰(zhàn)斗回合多,相對來說就比較有利,要是一回合解決戰(zhàn)斗,放御蜂有什么用?除非御蜂秒人。御蜂是神技,白駝要是藍buff增幅到5倍,御蜂就削它1倍,增幅到50倍,就削它10倍,百分比削,無需堆傷害,花錢點技能就行,每次堆防御,總覺得,只有80%效果,遇古墓秘籍幾率無視一定內防,堆的防御又成看臉有效的樣子。御蜂抽藍同樣增加了古墓的戰(zhàn)斗能力,能打高防低藍不能加藍的目標,mh不是五龍宮狂抽藍嗎?表示看到古墓就沒什么興趣,可能對比了丐幫技巧性低吧。。同樣不完美,沒玩過古墓,被虐過。