神雕俠侶手游雙暴合并后的血麒麟大理分析,大家都說這個版本大理強勢,其實覺得是沒錯的,大理自從雙爆合并以后,的確強勢了很多,但那是有說法的。首先絕大部分大理主陣法是6陣、9陣,部分大理主4陣、10陣,自己是6陣和10陣混著升的。其次大理單挑厲害,我想絕大部分玩家強調的是雙爆合并后的血麒麟大理吧。
對于雙爆合并,真正受益的,是主升4/10陣的大理玩家。怎么說呢?6陣大理,在一人一寵的消耗戰中,作為一個大理,你爆與不爆,其實真沒差....你就是打不動人家的寵(其實我就是想問那些被大理連人帶馬秒的...對方大理是什么陣.....)。非要耗到人家沒藍,或者耗到回合上限,這種大理,不予評價,也絕不贊同。而4/10這種傷陣就不一樣了,雙爆合并后的大理,在滿陣法加成下,可以打出碾壓玄鐵傷害的雙目標六脈,打擊單目標時候,傷害更是爆棚,遠超玉女,堪比亢龍、力劈,這些樓主作為大理不說假話,是很強的沒錯。
血麒麟技能耗血下調以后,一旦被大理持有,對于其他暴力職業來說,簡直就成了飛來橫禍,怎么打也打不死。但是真正受益血麒麟的,并不是4/10陣大理,怎么說呢?如果不是常用血麒麟的玩家,或許也不太清楚,血麒麟是有硬傷的,越打越疲軟,而大理的加血真好可以補充這個短板,但是神雕是靠加血能打贏戰斗的游戲么?