神雕俠侶手游轉(zhuǎn)職能否解決平衡問(wèn)題,轉(zhuǎn)職出來(lái)真的會(huì)讓玩家心理平衡嗎,先不說(shuō)轉(zhuǎn)職后會(huì)不會(huì)出現(xiàn)一個(gè)職業(yè)人數(shù)偏離平衡,你們真的以為能轉(zhuǎn)到自己想要的職業(yè)嗎。內(nèi)功轉(zhuǎn)外功所有屬性要改,所有玩家都要改的話,絕對(duì)是一個(gè)數(shù)據(jù)大改革。完美做這么大的改動(dòng),難免會(huì)有許多漏洞,從而產(chǎn)生很多問(wèn)題,完美的人又得死很多腦細(xì)胞了。
重鑄,天命,飾品的數(shù)據(jù)都得改動(dòng)。從這方面看出轉(zhuǎn)職要出的話,只能外功只能轉(zhuǎn)外功職業(yè),內(nèi)功職業(yè)轉(zhuǎn)內(nèi)功職業(yè)。這樣改動(dòng)數(shù)據(jù)就沒(méi)那么麻煩,勢(shì)必大家都轉(zhuǎn)不到自己想要的職業(yè)。一但出轉(zhuǎn)職,職業(yè)與職業(yè)之間平衡瞬間化為烏有。完美努力調(diào)節(jié)職業(yè)技能傷害就是為了維持職業(yè)平衡,這下好了策劃又得忙著平衡職業(yè)了。任務(wù)活動(dòng)難打咯,專門為其職業(yè)的設(shè)定是其他職業(yè)無(wú)法取代的。
游戲玩的是一個(gè)平衡,職業(yè)之間相輔相成,不能太傾向于一個(gè)職業(yè)。個(gè)個(gè)職業(yè)都有優(yōu)缺點(diǎn),不要盯著自己職業(yè)的缺點(diǎn),想著別的職業(yè)的優(yōu)點(diǎn)。既然選擇一個(gè)職業(yè),就應(yīng)該善待。妄想把所有職業(yè)的優(yōu)點(diǎn)都集聚一身是不現(xiàn)實(shí)的。要出轉(zhuǎn)職的話完美必定不會(huì)放過(guò)大量撈金的機(jī)會(huì),找個(gè)你們無(wú)法拒絕的理由設(shè)計(jì)一個(gè)像重鑄一樣的無(wú)底洞。