吐槽神雕俠侶手游的非人性化設(shè)置,我只是3區(qū)的一個(gè)小乞丐,也玩了差不多兩年的神雕了。游戲很好,但是還是有很多地方不夠人性化的地方,今天就來吐槽下吧。關(guān)于陣營戰(zhàn),這一直是個(gè)吐槽最多的地方,匹配速度慢,匹配機(jī)制不完善。我一直都不知道為什么不重視這個(gè)問題。匹配慢是因?yàn)殛嚑I人數(shù)不平衡造成的。你可以想象實(shí)力高的因?yàn)槠ヅ洳坏酱虿煌觋嚑I而實(shí)力比自己低的次次都上排行榜時(shí)的心情嗎。
關(guān)于各種活動(dòng)的時(shí)間。我只想問下,一個(gè)手游本來就是娛樂的。出各種活動(dòng)還非要限定時(shí)間段才可以打是為什么?就不可以改成只要當(dāng)天內(nèi)做就可以?幫派活動(dòng)為什么都放在晚上8點(diǎn)9點(diǎn)?除了集體活動(dòng)比如宴會(huì)這些,你改成全時(shí)間段任意參加就不行?幫戰(zhàn)掉線問題。我只想問幫戰(zhàn)打著自動(dòng)掉線是我們的錯(cuò)?再上線就把人物傳送出幫戰(zhàn)場(chǎng)地,這樣子真的人性化?還有勝利條件也真的很不合理。人多的幫可以單人點(diǎn)人少的幫。用人海戰(zhàn)術(shù)就可以打贏了,如果不是有虎幣得,我想沒有幾個(gè)人愿意去打什么幫戰(zhàn)的。
高級(jí)副本十絕,神雕問題。你們可以自己去了解下看有多少人是因?yàn)榇虿涣诉@兩個(gè)副本而退游的?不是不想幫,而是因?yàn)槊總€(gè)星期就有限的次數(shù)。就算有些人想幫,但是沒有任何的獎(jiǎng)勵(lì),誰會(huì)花那么多的時(shí)間去幫別人?就不能改成可以打無限次,但只有特定的次數(shù)有勵(lì)?比如十絕,可以打無限次,但只有第一次過關(guān)有獎(jiǎng)勵(lì)。而對(duì)于幫助打十絕或神雕的人,可以給適當(dāng)?shù)莫?jiǎng)勵(lì),比如少量的元寶,適量的法寶祈鑲材料。我相信這樣改會(huì)留住很多的玩家,也能使沒事做的人有點(diǎn)事做。還有很多吐槽的地方,比如技能書升級(jí)經(jīng)驗(yàn)超出沒有提示,染色以前染的永久換了另一個(gè)顏色就不能逆向選擇之前染的。