細談神雕俠侶手游你會忽略的個人總結,關于先覺醒還是先蛇膽,很多人覺得覺醒4就夠了。神照復生的作用不大,但這個其實是個誤區,如果你準備長期玩,推薦先覺醒,蛇膽那個東西后期加得太慢。特別像百花這種,死后復活一個神木滿血,桃花復活一個封,大理復活一個倒轉,丐幫復活一個飛龍都逆天。我一直說游戲拼的是數據,無非就是傷害多少,對面承受多少。誰數據不好誰就倒下。
每天綠蛋>紫蛋>藍蛋,別看紫蛋,藍蛋的東西好像很好,但是你算算,5天一個紫蛋給的東西<每天綠蛋的25個寶石盒子,因為25個足夠開出很多4,5級寶石了。而且有幾率出6,7級寶石,你也許認為概率太小。但是你想下你每天比別人多開那么多萬花筒,量變會影響質變,幾個多月后當你以身6,7級混套,別人還在5,6級套準備沖6級套。而且5青龍+1朱雀也是長期累積下來的優勢。當我青龍全部11級。朱雀全部6,7級時候,別人青龍都才7級左右。天命加的屬性不比寶石弱!!更何況還有5固定的個紫色俠客!
也就是說 同樣一個紫蛋<5個綠蛋的 25個青龍+5個朱雀+25個萬花筒+5個俠客。綠蛋只要第一次5個,第二次1個就夠了,不要傻到每次5個,浪費。別問我沒元素搞陣怎么辦,沒元素喂蛋怎么辦,搞2個小號,可以自己練,也可以不玩的號拿2個過來就夠了。每天花1分鐘時間登陸領下元寶。周六秘境只要打1次拿元寶。限購那種有幾率出元素的太多了。我基本很快就十級陣,每天喂還多。打鳥啊,陣營啊,還有碎片都有爆,真不缺。