圣斗士星矢手游大神玩家游戲感想分享,圣斗士星矢手游這款游戲上線已有很長一段時間了,游戲一直表現(xiàn)不錯,吸引了大批忠實玩家。今天小編就帶來的是一位大神級別的玩家對游戲的感想,下面就隨著小編的節(jié)奏一起來看看吧!
現(xiàn)在這個游戲非常的枯燥無味,互動少玩法少可用的人更少,好了我并不是來吐槽的,我是來給你們想辦法的。首先解決玩法單一游戲枯燥無操作性開始解決,這個并不要多少成本改進,只需要免去重生的那100鉆再退回奧義的30魂石還有身上裝備等,也就是無門檻重生。你們一定會覺得這樣做很虧,但是你們錯了,現(xiàn)在推出了北歐?;?,但是大多數(shù)玩家卻無動于衷完美你認為這是為什么?一是新陣容造價太高,而且換陣容的代價也是非常高,導(dǎo)致玩家裹足不前。
競技場更是千篇一律那幾個人,除了大r可能有些不一樣的新鮮玩意,你們就不覺得失敗?我只是個v8幾個區(qū)充了不到5000但是我深有體會的是一旦你決定了陣容很難再改,導(dǎo)致每天按部就班久而久之當(dāng)然乏味了。而且免了這個對新手也是起到了相當(dāng)?shù)谋Wo作用,很多人不就是因為這個而懶得再玩了嗎,與其做一些什么老用戶回歸放送的活動,不如來些真正可以讓游戲活起來的措施,讓低v活躍起來讓中v警惕起來,讓大v緊張起來,隨時換個克制的陣容來練,不是更有樂趣?
因為這么做沒有門檻,低v更有樂趣,中v更樂意再充一點去挑戰(zhàn)大v,大v覺得有對手了,是不是又想心思了?我如去高談輪廓一些別的也許你們一會兒功夫也做不到,這個是我作為圣迷送給你們的一條建議,只是初步的,只因做為一名玩家我認為這個游戲是枯燥的,其他還有很多只是說了也沒有用,這個是讓游戲活起來首要的望三思!