三國之刃朱雀八門如何選擇及玩法技巧分享,在游戲中對于玩家來說朱雀的八門如何選擇是非常重要的吧。因為在游戲中玩家低戰力與高戰力的選擇技巧也是不一樣的喔,那么在游戲中朱雀八門應該如何選擇呢,在游戲中玩法技巧都有哪些呢。
八門選擇策略
現在按筆者的經驗,分三類談談選門策略。
1、戰力超群,搶排位名次(40W以上)。
這種情況其實沒什么好談的,黑四門碾壓即可。
2、戰力勉強能通關的(約37W)。
正因為戰力不上不下,那么合理的戰術就非常重要,首先明確思路,雙BOSS肯定比單BOSS難打,重若千斤肯定比普通BOSS難打,遠程肯定比近戰難打,那么基本思路就出來了。
首選,巽門,劉備搭配近戰兵非常好對付。
次選,坎門及乾門,坎門為黃月英+持盾兵,持盾兵雖然是近戰兵中作戰力最強的,不過考慮到黃月英被貼身后毫無戰斗力,因此值得考慮。而乾門為重若千斤的張飛搭配近戰兵,則與坎門相反,小兵基本可以無視,但是重若千斤的張飛有一點難以對付(作為劍豪如果按筆者另一篇攻略進行戰甲灌注后便可對重若千斤的BOSS進行連招,此時坎門則是最容易突破的)
末選,兌門或者震門,這兩門均沒有重若千斤的BOSS,區別在于,兌門的曹洪+魏延攻擊范圍都很大,如果沒能第一時間貼臉輸出的話會造成大量損血,而震門的袁術+張遼則需要一點運氣,他們在被攻擊時可能會反手,造成大量損血。
再考慮到八門是越后面攻打的門難度會越高,那么越是簡單的就越要放在后面打,那么通關思路就明了了。
戰甲合理灌注了的:兌門=震門(二選一,視個人喜好而定)>坎門>巽門>乾門。
戰甲尚未合理灌注的:兌門=震門(二選一)>坎門>乾門>巽門。
3、戰力無法通關的(36W以下),盡量多打分的。
八門選擇思路其實與2非常類似,只不過因為無法通關,所以容易的要放在前面打,順序只要與2反過來即可,即:巽門≥乾門>坎門>兌門=震門