七雄爭霸半年游戲體驗心得有感分享,這個游戲是我自己接觸的比較早的一款,所以玩的時間也比較的長,基本上有半年多吧。那大家可能很想知道,玩了半年到現在是一種什么情況呢。其實給我最深的感覺就是不夠人性化,感覺比較的繁雜,別扭的地方太多,這里就不一一闡述了。下面就詳細的談談這段時間主要的內容玩法以及一些我個人的一些新的體會。
第一次發現一個游戲設計居然沒有玩家打的快,這是什么概念,這說明這個游戲其他什么都不重要,只要你有錢你比策劃還牛逼。經常有人曬出分解將魂分解裝備的圖出來,難道他們真的都是腦殘來泄憤。我覺得未必是這樣吧,大家有注意他們發圖魂和白沙的數量么,小編曾經見過一位同學的將魂是樓主V7玩了半年號的2倍,白沙更是高達3倍,這是怎么樣的付出才能得到如此多的回報,又是怎么樣的傷心才能下的去這樣手。捫心自問,我做不到,我覺得這就是七雄深深的悲哀。
總有人在吧里各種吐槽,我跟你說,其實策劃真沒時間搭理你們這種平民和小R,神豪們一個人的消費是你們服務器的好幾倍,人家都沒樓可爬了,策劃哪有功夫搭理你們。一個連紅裝都可以捆綁出售的游戲,這就是你們的國策第一。游戲我還是會繼續玩下去的,相信大部分人也會繼續玩下去,畢竟還是能玩下去,也只是能玩下去而已,至于玩的開不開心。最后奉勸大家,保持好自己的心態 一天出一個碎片算什么,能出一個就不錯了,這樣想也許你會好受點。