七雄爭霸聯盟玩法建議問誰能權傾天下,至于現在整個游戲的情況大家也都是知道的,基本上現在每一個區之間都有大量的玩家在流失,影響還是很嚴重的。還有一點就是說如何能夠從現有的一些玩法上面去增加一些特殊的功能,從而帶動大家的積極性,畢竟這是個策略性的游戲,所以有的時候,戰斗力并不是吸引我們大家的主要因素。
建議聯盟推出軍事動態欄,聯盟成員可在該欄中查看各成員在坐標出征中與其他玩家的戰斗結果,及戰斗雙方信息。開啟新聯盟戰場南征北戰,南征北戰地圖中分布著12座城池,分別為3座三級城池,4座二級城池,5座一級城池。每個等級的城池可產出相應寶物,寶物打開后可得到相應的道具等。
等級越高的城池產出的寶物越珍貴,兌換所需的貢獻值也越多。成員兌換后寶物以郵件的形式發送到該玩家的郵箱中。聯盟成員可在聯盟寶物欄查看聯盟產出的寶物并選擇兌換。每個城池的寶物產出都是隨機的,概率也相同。只有在南征北戰中占領城池的聯盟才有幾率產出寶物。
聯盟是許多玩家合作的平臺。一個日益強大的聯盟需要每個成員的共同努力,也需要聯盟管理的正確決策,每個聯盟都會有幾個戰力相對較高的玩家充當逐鹿的主力,而那些戰力相對較低的玩家就只能在一旁觀戰。戰場上的輸贏其實無關緊要,聯盟不可只看重高戰而忽視了低戰。如何讓低戰玩家在聯盟中有存在感,如何增強聯盟的凝聚力或許是每位盟主,副盟應該考慮的問題之一。
盟戰中有贏就會有輸,勝敗乃兵家常事,失敗了不要灰心喪氣,總結經驗為下次盟戰做準備,勝利了不要趾高氣揚,驕兵必敗的例子不勝枚舉。尊重對手也是對自己的尊重。戰后不要開罵,時刻注意自己的形象。我喜歡初中時看過的一句話:失敗了也要昂首挺胸,這也會過去,勝利了也要勇往直前,這也會過去。