2的效果,選擇適合自己的槍械和天賦可以讓你的游戲如虎添翼!下面就為大家簡單介紹一下我們的天賦系統。" />

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          全民突擊第三大助戰系統 天賦系統全面介紹

          2016-07-12 15:16:42來源:游戲狗整理編輯:思奇焉者

          在目前全民突擊新版本新增加了天賦系統,天賦和芯片相比作用上大了很多,芯片只能在合作模式有一定加強,但是天賦對于我們各個方面的強化都是非常巨大的。下面會介紹每種天賦的最終天賦,但其實天賦系統最強的地方還是在于不同槍械,不同天賦之間的組合,可以達到1+1>2的效果,選擇適合自己的槍械和天賦可以讓你的游戲如虎添翼!下面就為大家簡單介紹一下我們的天賦系統。

          天賦分為四大類:

          天賦并不只是人物屬性上的強化,是對于槍械、傭兵等各方面的加強,但是主要強化還是槍械傷害有關,槍械天賦分為PVP和PVE,下面就為大家介紹一下四種槍械的天賦,分析下各類最頂級天賦!

          1、突擊步槍:

          突擊步槍是我們使用較多的槍械,在闖關、挑戰模式和陣地射擊里都能使用到突擊步槍。下面為大家帶來突擊步槍專精40級以后可以選擇的3種天賦滿級加成屬性分析。

          PVE最終天賦:

          興奮:PVE使用突擊步槍提升20%的暴擊傷害。

          暴擊傷害是我們從未接觸到的屬性,我們應該如何看待暴擊傷害呢?暴擊傷害自然是暴擊率越高收益越大,興奮是槍械和人物滿屬性后首選的天賦,人物加槍械可以達到40%左右的暴擊率,加上20%的爆傷綜合傷害收益能達到10%左右,提升效果非常明顯。

          疊加:PVE中使用突擊步槍每次開火的第三發子彈造成51%的額外傷害。

          疊加這個技能是直接對傷害有加成的,第三槍附加51%的傷害在暴擊情況下收益更大,不過只要第三槍沒有擊中傷害就落空了,當然在滿屬性前疊加的收益是要大于興奮的,在滿屬性情況下興奮應該收益更高。

          PVP最終天賦:

          連擊:陣地PVP使用突擊步槍每次開火第三發子彈造成16%的額外傷害。

          連擊的效果和疊加非常相像只是第三槍的傷害加成變低了,當然在PVP里每發子彈平均能有5%綜合的傷害提升也是非常不錯的,對于喜歡用突擊步槍的玩家連擊是很好的選擇。

          2、狙擊槍:

          狙擊槍在PVP中使用場景多一些,狙擊槍的天賦可以讓狙擊槍在PVE中也大放異彩。下面為大家帶來狙擊槍專精40級以后可以選擇的3種天賦滿級加成屬性分析。

          PVE最終天賦:

          致命:PVE使用狙擊槍對非BOSS類單位有35%的幾率造成3倍傷害。

          雖然我們子彈少,但是我們追求極致的單發傷害!

          屠龍:PVE使用狙擊槍對BOSS單位造成26%的額外傷害。

          正如名字所說,裝備了屠龍的天賦可以將BOSS瞬間斬于馬下。

          PVP最終天賦:

          隱藏:陣地PVP隱藏頭上目標的信息和血條,攻擊和被命中5秒之內無效,偵查效果可克制。

          隱藏可以影響敵人對我們血量的判斷,例如我們吃到補給或者使用血包之后敵人無法看見我們的血條,雖然只是障眼法但是在PVP里會對敵人造成很大的影響。

          3、霰彈槍:

          霰彈槍是使用較少的槍械,只有少數玩家使用霰彈槍,天賦也可以改變這一情況,讓大家愛上霰彈槍!下面為大家帶來霰彈槍專精40級以后可以選擇的3種天賦滿級加成屬性分析。

          PVE最終天賦:

          集火:PVE使用集火時間延長2.6秒。

          集火延長時間2.6秒,想想看挑戰模式里所有傭兵集火BOSS的場面!

          擊停:單人PVE霰彈槍可以將10米內敵人擊停0.8秒

          這下面對成群的狗海的時候你知道該怎么做了。

          PVP最終天賦:

          軍備:陣地PVP使用霰彈槍擊殺敵人有45%幾率刷新一個道具。(手雷、火箭炮)

          刷新指的是本局游戲內立即獲得一個新的道具。當你對槍對不過對手的時候怎么辦,用手雷炸死他!

          4、機關槍:

          機關槍自然是合作黨最關心的槍械了,當然機關槍的天賦自然要發揮自己的優勢,站得越久才越有輸出,擼個痛快!

          PVE最終天賦:

          鐵壁:PVE增加玩家520點血量上限。

          鐵壁是增加玩家生存能力的一個天賦,雖然沒有傷害加成不過血量也是僅次于傷害第二要素。

          續航:PVE使用機關槍擊殺單位恢復22點血量。

          續航的效果其實優于鐵壁,畢竟合作模式敵人成百上千恢復的血量一定比鐵壁的520點血量要多。畢竟站得越久才越有輸出。

          PVP最終天賦:

          鐵壁:PVP增加240點血量上限。

          PVP血量是非常重要的,有時候決勝就在一發子彈之間!

          天賦系統總結:

          天賦系統還有很多加成屬性這里就無法一一為大家介紹了,更多天賦系統的奧秘還請大家在游戲內好好體驗。

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