在臥虎藏龍這款游戲當(dāng)中各種各樣的職業(yè)玩法也是讓各位玩家們各種不好選擇,小編也是在眾多職業(yè)當(dāng)中非常難找到自己喜歡的職業(yè),今天小編就來給各位玩家們介紹一下在這款游戲當(dāng)中的逍遙派的PK入手心得。
游戲本身分為兩種職業(yè),就是近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程,這兩個(gè)職業(yè)給我的感覺就是近戰(zhàn)進(jìn)可攻,遠(yuǎn)程退可守.只要屬性的差距不大,合理運(yùn)用好近戰(zhàn)的暈沖上去就可以打死一個(gè),合理運(yùn)用好遠(yuǎn)程的閃現(xiàn),也能輕松的逃之夭夭.
下面先來對比下三個(gè)遠(yuǎn)程職業(yè),在12.2改版后都有什么變化.
武當(dāng):
有武當(dāng)機(jī)關(guān)槍之稱,高攻速,由于自身群戰(zhàn)逆天在2日改版中并沒有太過明顯的變化.
五毒:
高爆發(fā),在改版后公認(rèn)打人疼了.可能和10%幾率攻擊提高1.5倍有關(guān).
逍遙:
控制能力加強(qiáng),加強(qiáng)了技能冰凍.
順著這個(gè)思路我們再對比下三個(gè)閃現(xiàn)技能
(1)武當(dāng)繞指柔法后閃避提升至60%,持續(xù)3秒;
(2)五毒紫氣天羅釋放后,閃避加成時(shí)間提升至5秒;(提升30%)(3)逍遙滄海橫流施展后,閃避提升50%,持續(xù)4秒;
武當(dāng)更注重閃避,逍遙次之,五毒駝背跑不快閃避也不行.
心得一:技能要連貫
有人說三連總是不連貫,后來發(fā)現(xiàn),三連里設(shè)置了群攻技能肯定不連貫.三連里只要有三個(gè)單體攻擊技能就夠了.
心得二:閃現(xiàn)注意方向
要逃的時(shí)候先換個(gè)方向再按閃現(xiàn),別一個(gè)閃現(xiàn)沖到人堆里送死.
心得三:就別和遠(yuǎn)程打了
不得不說這游戲兩個(gè)遠(yuǎn)程之間太沒有技術(shù)含量了,站樁拼數(shù)據(jù)就好了,我嘗試了各種走位,各種打法,發(fā)現(xiàn)結(jié)果都是一樣的,打不過就閃現(xiàn)趕快跑吧.
心得四:技能盡量高,盡量全
雖然爆發(fā)比不過五毒,好歹也有個(gè)技能可以柔攻翻倍啊,所有的技能都點(diǎn)高點(diǎn),打起來也會疼一點(diǎn).江湖技能也很重要.
心得五:近戰(zhàn)放風(fēng)箏
好多人都會說近戰(zhàn)沖上來暈了直接就死了還怎么放風(fēng)箏,對!屬性不好你肯定會被打死,所以盡量拉開距離,在對方?jīng)_過來的瞬間閃現(xiàn)有幾率不會被暈.
心得六:老老實(shí)實(shí)打團(tuán)戰(zhàn)
逍遙技能改版后,冰凍的幾率確實(shí)很高,對于神武突破到陽干將的人來說,相當(dāng)于有兩個(gè)冰凍技能,所以在團(tuán)戰(zhàn)中幾個(gè)逍遙一起打經(jīng)常會出現(xiàn)凍到對方毫無還手之力.
心得七:攻擊第一,其他屬性盡量均衡也要有重點(diǎn)
攻擊越高打人越快,只要把攻擊堆起來,配合上高技能,秒殺還是很容易的,至于其他屬性,閃避(改版后閃避已經(jīng)在副本沒用了)配合閃現(xiàn)逃命很重要.暴擊可以為輸出做輔助.其他屬性保證屬性均衡即可.