攻城掠地月總流水或已破億,頁游攻城手游掠地。當國內手游同行都在卡牌和動作領域大“打”出手的時候,由傲世堂研發、飛流獨家代理的策略國戰手游《攻城掠地》在4月初開啟公測,并在近日放出新資料片“群英戰呂布”。雖然飛流并未對外公布《攻城掠地》新版本上線當日的收入,不過筆者根據各大手游渠道以及媒體的推廣情況來估算,新版本上線日《攻城掠地》收入流水至少破百萬,公測月收入也預計突破3000萬。
盡管對《攻城掠地》手游收入流水的預估,并未獲得飛流官方的證實,但筆者的猜測不是沒有根據的。作為傲世堂旗下的旗艦作品,《攻城掠地》頁游版已經在全球多個國家和地區上線運營,據悉僅大中華地區的月收入就已突破6000萬,并以每月10%的上升速度持續增長。《攻城掠地》頁游強勁的市場表現也給了同名手游產品極大的帶動,隨著《攻城掠地》手游版新版上線時的大規模的市場與渠道動作來看,預估當日《攻城掠地》手游版的收入超過百萬,月流水收入有望超過3000萬。
眾所周知,卡牌和動作類手游是研發和發行商的最愛。另外,熱門IP也在今年迅速在手游圈刮起一股“無IP 不手游”的輿論。從端游到手游的用戶導流,前有《魔獸世界》和《爐石傳說》對同題材、同名手游的帶動,后有《夢幻西游2》、《新大話西游》系列對《迷你西游》的拉升,以及完美和暢游也先后對旗下的《神雕俠侶》、《天龍八部3》等端游進行手游移植,整個端游領域掀起了手游化的移植潮流。
而對比需要耗時耗力的端游,本身基于網頁的頁游,一直以來就被稱為碎片化游戲,與現階段手游用戶的行為習慣有著極大的相似,更容易吸引頁游用戶的關注。基于此原因,《攻城掠地》的成功與否收到了業內的普遍關注,代理商飛流自然也不會怠慢,各種大動作與營銷手段相繼推出,人氣與收入也隨之直線提升。
以此次《攻城掠地》手游版新版本上線的推廣力度來看,各大主流渠道和平臺都在醒目位置進行了重點推薦。以行業內標準數據折算,預估僅各大主流渠道為《攻城掠地》手游版貢獻的收入就將超過70萬,再算上appstore的收入,預估單日收入超過100萬毋庸置疑。
此外,在主流的游戲媒體上,此次《攻城掠地》手游版也得到了強勢曝光,一方面可見傲世堂和飛流對這款手游產品重視程度,另一方面,也可以看出渠道和用戶對《攻城掠地》的品質認可。
筆者分析,作為發行方,飛流此次大力發行《攻城掠地》,除了收入層面的實際利益外,還有更深層次的多重原因。《攻城掠地》的成功不僅可以在《啪啪三國》之后,再次樹立飛流在三國題材上的發行權威,另一方面也有助于飛流在卡牌為主的產品趨勢下打造更多不同類型的發行案例。更重要的是,為知名頁游手游化的移植開創全新的思路和模式,獲取更多知名頁游推出的同名手游的發行機會,實在是一石三鳥!